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游戲團(tuán)隊(duì)中的角色查看全部
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游戲的要素:查看全部
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發(fā)射子彈查看全部
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true查看全部
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循環(huán)使用。查看全部
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循環(huán)使用查看全部
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動(dòng)態(tài)生成查看全部
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銷毀物體查看全部
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游戲的要素查看全部
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fixedUpdate 做物理運(yùn)算的查看全部
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腳本基礎(chǔ)查看全部
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mark查看全部
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Awake() & Start() 做初始化 Update;LateUpdate;FixedUpdate更新邏輯 GetComponent找到其他腳本 Gameobject.Find找到其他物體查看全部
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lateupdate 用于攝像機(jī)跟隨查看全部
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Collider:碰撞檢測(cè)查看全部
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