DOM 事件流
DOM 事件流描述了 DOM 時(shí)間響應(yīng)的階段、路徑。
DOM 事件流也會(huì)被稱為 DOM 事件模型。
1. 事件流階段
事件流有三個(gè)階段:
捕獲階段
從window開始,尋找觸發(fā)事件最深層的節(jié)點(diǎn),過程中如果有節(jié)點(diǎn)綁定了對(duì)應(yīng)事件,則觸發(fā)事件目標(biāo)階段
找到事件觸及的最深節(jié)點(diǎn)冒泡階段
從最深節(jié)點(diǎn)按照捕獲的路徑進(jìn)行返回,過程中如果有節(jié)點(diǎn)綁定了對(duì)應(yīng)事件,則觸發(fā)事件
現(xiàn)代瀏覽器默認(rèn)都會(huì)在冒泡階段觸發(fā)事件。
通過一個(gè)例子來簡單的感受一下。
<style>
.box {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.size-100 {
width: 100px;
height: 100px;
background: #4caf50;
}
.size-200 {
width: 200px;
height: 200px;
background: chocolate;
}
.size-300 {
width: 300px;
height: 300px;
background: wheat;
}
</style>
<div class="box size-300">
<div class="box size-200">
<div class="box size-100">
</div>
</div>
</div>
<div class="result"></div>
<script>
var boxes = document.querySelectorAll('.box');
var result = document.querySelector('.result');
boxes.forEach(function(box) {
box.addEventListener('click', function() {
var el = document.createElement('p');
el.innerText = '現(xiàn)在觸發(fā)點(diǎn)擊事件的是' + this.className;
result.appendChild(el);
});
});
</script>
點(diǎn)擊后,觀察輸出可以發(fā)現(xiàn),事件是點(diǎn)擊到的最深層次的節(jié)點(diǎn)開始向上執(zhí)行的。
即從 size-100
到 size-200
到 size-300
,這就是冒泡的過程。
如果想讓事件在捕獲階段就執(zhí)行,可以傳遞 addEventListener
方法第三個(gè)參數(shù)。
2. addEventListener 的第三個(gè)參數(shù)
addEventListener 的第三個(gè)參數(shù)用來決定事件在冒泡階段觸發(fā)還是在捕獲階段觸發(fā),其為一個(gè)布爾值,傳遞 false
則事件會(huì)在冒泡階段觸發(fā),傳遞 true
則會(huì)在捕獲階段觸發(fā)。
<style>
.box {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.ele1 {
background: wheat;
width: 200px;
height: 200px;
}
.ele2 {
background: yellowgreen;
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
<div class="box ele1">
<div class="box ele2"></div>
</div>
<div class="result"></div>
<script>
var ele1 = document.querySelector('.ele1');
var ele2 = document.querySelector('.ele2');
var result = document.querySelector('.result');
function getElement(content) {
var el = document.createElement('p');
el.innerText = content;
return el;
}
ele1.addEventListener('click', function() {
result.appendChild(getElement('我是元素ele1'));
});
ele2.addEventListener('click', function() {
result.appendChild(getElement('我是元素ele2'));
});
</script>
根據(jù)默認(rèn)瀏覽器事件是在冒泡階段觸發(fā)的規(guī)則,上述例子會(huì)先觸發(fā)子節(jié)點(diǎn) .ele2
的事件,再觸發(fā) .ele1
的事件。
如果想讓 .ele1
在捕獲階段就觸發(fā)事件,則在綁定事件的時(shí)候傳遞第三個(gè)參數(shù)為 true
即可。
<style>
.box {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.ele1 {
background: wheat;
width: 200px;
height: 200px;
}
.ele2 {
background: yellowgreen;
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
<div class="box ele1">
<div class="box ele2"></div>
</div>
<div class="result"></div>
<script>
var ele1 = document.querySelector('.ele1');
var ele2 = document.querySelector('.ele2');
var result = document.querySelector('.result');
function getElement(content) {
var el = document.createElement('p');
el.innerText = content;
return el;
}
ele1.addEventListener('click', function() {
result.appendChild(getElement('我是元素ele1'));
}, true);
ele2.addEventListener('click', function() {
result.appendChild(getElement('我是元素ele2'));
});
</script>
這樣 .ele1
的事件就會(huì)在捕獲階段觸發(fā)。
3. 不符合W3C標(biāo)準(zhǔn)的事件流
早期的 IE 和 Netscape Navigator 是不符合標(biāo)準(zhǔn)的。
前者是使用事件冒泡流,后者使用事件捕獲流。
前面的章節(jié)有提到過 0級(jí)DOM事件
,其提供的綁定事件的方式是不能指定事件觸發(fā)的階段的,其原因是在那個(gè)階段下,還沒有現(xiàn)在制定的 DOM 事件流
。
當(dāng)時(shí)并沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),0級(jí)DOM事件
也并不是一套官方出臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn),所有相關(guān)內(nèi)功全部由瀏覽器廠商決定。
后來 W3C 很好的整合了這兩種模型,便有了現(xiàn)在的 DOM 事件流。
4. 冒泡的終點(diǎn)元素
這個(gè)問題其實(shí)經(jīng)常會(huì)在面試中被問到,通常題目會(huì)是這樣的:
請(qǐng)描述一下事件捕獲和冒泡的具體流程
其實(shí)問的是事件從那個(gè)節(jié)點(diǎn)開始捕獲,然后到目標(biāo)節(jié)點(diǎn),最后又在哪個(gè)節(jié)點(diǎn)冒泡結(jié)束。
大部分面試者會(huì)回答 document
,其實(shí)根據(jù)事件對(duì)象的 path
屬性就可以得到答案。
path 屬性會(huì)返回事件冒泡的路徑,其最后是到 window
對(duì)象才停止的。
其實(shí)這點(diǎn)在標(biāo)準(zhǔn)中也有描述。
注意:path 屬性有兼容性問題,可以通過 can i use 確定。可以用標(biāo)準(zhǔn)中的 composedPath 代替。
5. 小結(jié)
開發(fā)過程中很少會(huì)取改變事件觸發(fā)的階段。但是事件流的概念依然重要,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候要阻止事件冒泡。
理解了事件流,可以理解事件委托的原理,事件委托相關(guān)的內(nèi)容可以參閱事件相關(guān)的性能優(yōu)化。