typeof
typeof 操作符返回一個字符串,表示未經(jīng)計算的操作數(shù)的類型。(MDN)
typeof 可以用來檢測一個值的類型。
1. 表現(xiàn)
在 ES6 之前,typeof 在瀏覽器的表現(xiàn)是這樣的:
類型 | 結(jié)果 |
---|---|
Boolean | “boolean” |
String | “string” |
Number | “Number” |
Function | “function” |
undefined | “undefined” |
null | “object” |
數(shù)組 | “object” |
任意對象 | “object” |
typeof 233; // 輸出:"number"
typeof '嘎?'; // 輸出:"string"
typeof true; // 輸出:"boolean"
typeof undefined; // 輸出:"undefined"
var fn1 = function() {};
function fn2() {};
typeof fn1; // 輸出:"function"
typeof fn2; // 輸出:"function"
typeof null; // 輸出:"object"
typeof []; // 輸出:"object";
typeof ['9', '9', '6']; // 輸出:"object";
typeof {}; // 輸出:"object"
2. 為什么檢查 null 的類型返回 object
這是一個歷史遺留問題,JavaScript 從出現(xiàn)開始都是這個表現(xiàn)。
typeof null; // 輸出:"object"
原因是 null
表示為一個空指針,其內(nèi)部表示類型的標(biāo)簽和對象相同,所以會被設(shè)別為 object
。
有提案表示想要修復(fù)這個問題,使表現(xiàn)如下:
typeof null; // 輸出:"null"
但這個提案被拒絕了。
3. 為什么檢查數(shù)組類型返回 object
數(shù)組的本質(zhì)是個對象,從數(shù)組的原型上觀察就可以發(fā)現(xiàn)。
同時可以通過 instanceof
檢測數(shù)組的原型鏈上是否有 Object。
Array instanceof Object; // 輸出:true
4. 由基礎(chǔ)對象構(gòu)建的值也返回 object
事實上 typeof 只對字面量敏感。
var num = 1;
typeof num; // 輸出:"number"
如果采用構(gòu)造函數(shù)的形式得到一個值:
var num = new Number(1);
typeof num; // 輸出:"object"
所以除了 Function
,構(gòu)造出來的一個值,使用 typeof 檢測類型都會返回 object
。
var fn = new Function('console.log("我是特例!")');
typeof fn; // 輸出:"function"
5. 更精準(zhǔn)的檢測類型
使用 Object.prototype.toString.call
,可以更精準(zhǔn)的檢測類型。
Object.prototype.toString.call(1); // 輸出: [object Number]
Object.prototype.toString.call(false); // 輸出: [object Boolean]
Object.prototype.toString.call(null); // 輸出: [object Null]
Object.prototype.toString.call([1]); // 輸出: [object Array]
Object.prototype.toString.call({}); // 輸出: [object Object]
通過觀察結(jié)果可以看到,使用這個方式可以區(qū)別出數(shù)組、對象、null這些 typeof
無法區(qū)分的類型。
可是為什么要這樣用呢?不能直接調(diào)用一個值的 toString
嗎?
這涉及到了原型的問題,例如 Number
:
var number = 996;
console.log(number.__proto__.toString);
number
變量的 toString
方法其實就是 Number
的 prototype
屬性下的 toString
方法。
var number = 996;
console.log(number.__proto__.toString === Number.prototype.toString);
從這就可以看出進(jìn)行 number.toString()
操作,調(diào)用的就不是 Object.prototype.toString
了。
這兩個 toString
方法的內(nèi)容不同,Number.prototype.toString
做的事情其實就是根據(jù)一些規(guī)則,將值轉(zhuǎn)成字符串,而 Object.prototype.toString
是將對象的一個類型標(biāo)簽進(jìn)行組合輸出。
也就是說大部分?jǐn)?shù)據(jù)類型的原始對象都提供了新的 toString
方法,也就無法調(diào)用到 Object.prototype.toString
,所以要用這種方式。
那為什么 Object.prototype.toString
會可以精準(zhǔn)判斷出一個值的類型呢?
這是因為每個值都有一個對應(yīng)的類型標(biāo)簽,在標(biāo)準(zhǔn)中為 [[class]]
。
在 ES6
中,則是使用Symbol.toStringTag
作為標(biāo)記。
Object.prototype.toString
在調(diào)用的時候,就會訪問這個標(biāo)記,并返回 [object 標(biāo)記]
。
var obj = {
[Symbol.toStringTag]: '996',
};
Object.prototype.toString.call(obj); // 輸出:"[object 996]"
所有內(nèi)置的類型都具有這個標(biāo)記,所以使用 Object.prototype.toString.call(值)
的方式可以更精準(zhǔn)的獲取到值的類型。
一些舊的數(shù)據(jù)類型的基礎(chǔ)對象為了兼容性,可能訪問不到 Symbol.toStringTag
接口,但是其他許多內(nèi)置對象可以,例如JSON
、Math
、BigInt
等:
JSON[Symbol.toStringTag]; // 輸出:"JSON"
Math[Symbol.toStringTag]; // 輸出:"Math"
BigInt.prototype[Symbol.toStringTag]; // 輸出:"BigInt"
6. 小結(jié)
typeof 經(jīng)常被用來檢測基礎(chǔ)類型,但是不夠準(zhǔn)確,無法區(qū)分?jǐn)?shù)組、對象、null,更精準(zhǔn)的檢測應(yīng)考慮使用 Object.prototype.toString
方法。