實(shí)現(xiàn)還不錯(cuò),可能有問(wèn)題,不過(guò)各種方法比較雜亂。希望能整理一些類(lèi)出來(lái)以后可通用了!
2016-08-05
@哆啦A夢(mèng)_0001 命名問(wèn)題
1、可以通用各種語(yǔ)言
實(shí)踐證明,java的駝峰命名在android里不合適用,比如:圖片的命名只能是小寫(xiě)字母數(shù)據(jù)+下劃線。
選擇一個(gè)通用有效的方法,小寫(xiě)字母之間加下劃線可以是通用的,在我所知道的語(yǔ)言里都是通用的。
2、不易大小寫(xiě)混淆
駝峰有時(shí)比較容易寫(xiě)錯(cuò)
在使用按定接口時(shí)也最好用這種方式,否則在開(kāi)始過(guò)程中經(jīng)常因?yàn)槲臋n大小寫(xiě)不易發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題而寫(xiě)錯(cuò)。
3、前綴最重要
在多年的寫(xiě)代碼中發(fā)現(xiàn),如果前綴寫(xiě)的好,對(duì)后面幫助很大。
比如 res資源文件不支持大寫(xiě)字母。于是在java代碼統(tǒng)一寫(xiě)成一樣的,不用來(lái)回轉(zhuǎn)麻煩
tv_main_submit (類(lèi)型_所用場(chǎng)景_具體描述)
1、可以通用各種語(yǔ)言
實(shí)踐證明,java的駝峰命名在android里不合適用,比如:圖片的命名只能是小寫(xiě)字母數(shù)據(jù)+下劃線。
選擇一個(gè)通用有效的方法,小寫(xiě)字母之間加下劃線可以是通用的,在我所知道的語(yǔ)言里都是通用的。
2、不易大小寫(xiě)混淆
駝峰有時(shí)比較容易寫(xiě)錯(cuò)
在使用按定接口時(shí)也最好用這種方式,否則在開(kāi)始過(guò)程中經(jīng)常因?yàn)槲臋n大小寫(xiě)不易發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題而寫(xiě)錯(cuò)。
3、前綴最重要
在多年的寫(xiě)代碼中發(fā)現(xiàn),如果前綴寫(xiě)的好,對(duì)后面幫助很大。
比如 res資源文件不支持大寫(xiě)字母。于是在java代碼統(tǒng)一寫(xiě)成一樣的,不用來(lái)回轉(zhuǎn)麻煩
tv_main_submit (類(lèi)型_所用場(chǎng)景_具體描述)
2016-08-01
1、大家有什么問(wèn)題,最好寫(xiě)在“問(wèn)答”區(qū),這樣我才能回復(fù)。
@All
2、源碼及資源不給,我自己的體會(huì)太輕意得到源碼往往只會(huì)拿來(lái)用自己確寫(xiě)不出來(lái)。
@qq_曹慶贄_03348738、@加班中的LLawliet
3、 is undefined未定義,檢查"MainActivity.this"是否寫(xiě)成了"MainActivity"
@qq_莫默漠_03677669
4、我當(dāng)時(shí)想的是從左到右,從上到下的切割方式,當(dāng)然可以根據(jù)自己的喜好先從上到下再?gòu)淖蟮接乙残小?br /> @老王哥哥
5、@django124 正解 !gameData.isTrue()
@慕粉3288933
@All
2、源碼及資源不給,我自己的體會(huì)太輕意得到源碼往往只會(huì)拿來(lái)用自己確寫(xiě)不出來(lái)。
@qq_曹慶贄_03348738、@加班中的LLawliet
3、 is undefined未定義,檢查"MainActivity.this"是否寫(xiě)成了"MainActivity"
@qq_莫默漠_03677669
4、我當(dāng)時(shí)想的是從左到右,從上到下的切割方式,當(dāng)然可以根據(jù)自己的喜好先從上到下再?gòu)淖蟮接乙残小?br /> @老王哥哥
5、@django124 正解 !gameData.isTrue()
@慕粉3288933
2016-07-30