簡介:1、項(xiàng)目演示及搭建方法
2、游戲邏輯判斷
(1)移動(dòng)判斷
(2)手勢判斷
(3)打亂順序
(4)判贏
慕課網(wǎng)Android討論群② 170368200
第1章 課程效果演示
效果演示+知識(shí)點(diǎn)介紹,需求分析+代碼編寫步驟演示
第2章 主要邏輯實(shí)現(xiàn)
根據(jù)手勢的反方向,獲取當(dāng)前為空的方塊的對應(yīng)位置是否存在一個(gè)游戲方塊,是的話執(zhí)行交換動(dòng)作。
(1)隨機(jī)觸發(fā)N次手勢
(2)改變坐標(biāo)
(3)坐標(biāo)邊界判斷
最后位置交換時(shí)遍歷判斷