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Unity 3D地形編輯器

難度初級
時長33分
學習人數(shù)
綜合評分9.70
31人評價 查看評價
9.8 內(nèi)容實用
9.5 簡潔易懂
9.8 邏輯清晰

已采納回答 / qq_修梧_0
window——>Navigation ?選中烘焙的場景設(shè)置為Static靜態(tài)的。回到Navigation ---Bake

最新回答 / qq_星輝千夜_0
我不知道,我導入了也刷出來過任何東西,甚至水井也可以,有設(shè)置圖否

最新回答 / 慕粉18780139225
5以上的版本很多素材都沒有加進去,但是網(wǎng)上有豐富的資源包可以自己導入進去。

已采納回答 / dky
地圖編輯器, 不用寫代碼, 要寫代碼的是引擎, ?對各類語言做了庫,寫代碼也是對庫的調(diào)用

已采納回答 / dky
私信給你了,

已采納回答 / dky
你自己也知道了, ?ps做u3d的素材資源也不是隨便就可以用的, 要類似于做3dmax那種做法,給u3d需要的參數(shù)

已采納回答 / dky
這種引擎,我想用到的更多的是類似shell這種腳本
課程須知
針對初學者 需要了解Unity的基礎(chǔ)菜單操作和基本的C#語法 軟件需求: Unity的版本需要高于4.6
老師告訴你能學到什么?
1. 使用Unity搭建地形 2. 使用高度圖導入地形 3. 如何為地形烘培NavMesh

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