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請問
navMeshAgent
SetDestination 這些是自己定義的還是通過記憶知道的???
2017-08-15
源自:Unity 3D地形編輯器 3-2
正在回答
通過記憶知道的。
U在鬧 提問者
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手把手教你如何使用Unity搭建游戲地形,豐富場景
1 回答刷不出自定義的樹木問題
3 回答這是什么問題?
3 回答這個問題是跟這個視頻相關(guān)的嗎
2 回答地形編輯器,與視頻里老師的不一樣,這是為什么??!
2 回答MAX高度圖的制作?
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2017-08-19
通過記憶知道的。