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Unity 3D地形編輯器

難度初級
時長33分
學習人數(shù)
綜合評分9.70
31人評價 查看評價
9.8 內(nèi)容實用
9.5 簡潔易懂
9.8 邏輯清晰
好詳細 ,謝謝老師
老師講的非常好,學習了,感謝老師分享

已采納回答 / dky
地圖編輯器, 不用寫代碼, 要寫代碼的是引擎, ?對各類語言做了庫,寫代碼也是對庫的調(diào)用

已采納回答 / dky
私信給你了,

已采納回答 / dky
你自己也知道了, ?ps做u3d的素材資源也不是隨便就可以用的, 要類似于做3dmax那種做法,給u3d需要的參數(shù)

已采納回答 / dky
這種引擎,我想用到的更多的是類似shell這種腳本
問一下,這軟件從哪里下載,或者買?謝謝
撒有那拉!
正在找相關資料,非常好

最新回答 / 慕移動9181930
關于定位,貢獻個人筆記:謝謝你的支持!
好贊!感覺做成了很牛逼的樣子
這個好,希望有更多的東西
課程須知
針對初學者 需要了解Unity的基礎菜單操作和基本的C#語法 軟件需求: Unity的版本需要高于4.6
老師告訴你能學到什么?
1. 使用Unity搭建地形 2. 使用高度圖導入地形 3. 如何為地形烘培NavMesh

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