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Unity3D快速入門

HenryLiang 移動(dòng)開發(fā)工程師
難度入門
時(shí)長 3小時(shí)18分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分8.47
121人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
8.8 內(nèi)容實(shí)用
8.1 簡潔易懂
8.5 邏輯清晰

已采納回答 / clockfrog
我所使用的版本:Version 5.3.4f1 (fdbb5133b820) PersonalThu, 10 Mar 2016 22:34:57 GMTBranch: 5.3/release經(jīng)過測試,改變prefab,場景內(nèi)與prefab關(guān)聯(lián)的副本會(huì)發(fā)生變化。

已采納回答 / 天堂大笨鳥
你放資源包的文件夾名稱是不是含有中文,有中文的話會(huì)出錯(cuò)

已采納回答 / weibo_搬運(yùn)工Destinux
Move那個(gè)狀態(tài)機(jī)不能用,我也不知道為什么,自己新建一個(gè)狀態(tài)機(jī),按照老師介紹的步驟一步一步去設(shè)置吧。

已采納回答 / Forest_Deer
在菜單欄選擇Edit--->Preferences--->External Tools--->External Scrpit Editor 中選擇默認(rèn)腳本編輯器即可。(因VS的編譯器比mono developer效率高,大多人選擇用VS作為默認(rèn)編輯器)

已采納回答 / deidjk
有些右下角有

已采納回答 / 我來piu啊
我剛開始也以為打不開,后來才知道那是已經(jīng)打開了的,我們自己需要去在文件夾中找rebuith和colliders導(dǎo)入

已采納回答 / 康振寧
已經(jīng)調(diào)整了吧,我剛看過

已采納回答 / 沒有馬甲線的安琪拉
百度搜索一下就行
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課程須知
本課程是Unity 3D入門課程,適合零基礎(chǔ)的小伙伴們,趕緊開始學(xué)習(xí)吧。
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity學(xué)會(huì)開發(fā)游戲 3、利用Unity的內(nèi)置模塊實(shí)現(xiàn)一些AI和特效

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