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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開(kāi)發(fā)

難度中級(jí)
時(shí)長(zhǎng) 1小時(shí)58分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分9.30
37人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
9.7 內(nèi)容實(shí)用
9.2 簡(jiǎn)潔易懂
9.0 邏輯清晰
private Square[] list_ = null;
void Awake()
{
list_ = this.GetComponentInChildren<Square> ();
之后vs會(huì)報(bào)錯(cuò)
Cannot implicitly convert type Square to Square[]
ArgumentException: GetComponent requires that the requested component 'Square[]' derives from MonoBehaviour or Component or is an interface.怎么回事
不錯(cuò),有創(chuàng)意
非常感謝老師的教授,老師能不能詳細(xì)講解一下這個(gè)框架,有點(diǎn)搞不明白
老師真不錯(cuò),能抓住年輕人的想法,很吸引人,特別是能讓人很高興,很愿意聽(tīng)下去!32個(gè)贊
教程錄制的非常好,教授了MVC框架以及FSM有限狀態(tài)機(jī)的使用,非常感謝老師!
沙盒類(lèi)型的小游戲可以開(kāi)發(fā)么?比如類(lèi)似《圍攻》那種類(lèi)型的精致的小游戲。
這節(jié)課我跟著做了之后發(fā)現(xiàn)并不能實(shí)現(xiàn)啊
老師,你是猴子請(qǐng)來(lái)的逗比么,哈哈
GDGeek在哪下載,求告訴
老師配音鼻音
游戲是你的,你可以拿去賣(mài)錢(qián),此處23333
老師好好搞笑
謝謝了,真的學(xué)到很多東西,能力提升不少。希望老師還可以出些教程。
課程須知
本課程是 Unity3D 中級(jí)課程,建議小伙伴們對(duì) Unity3D 基本操作以及 C# 基礎(chǔ)語(yǔ)法有一定了解
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、如何用Unity3D開(kāi)發(fā)一款休閑游戲 2、MVC的游戲開(kāi)發(fā)結(jié)構(gòu) 3、GDGeek工具庫(kù)在游戲開(kāi)發(fā)中的使用 4、敏捷開(kāi)發(fā)的思維方式

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