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游戲兩大要素,邏輯和顯示。 游戲跟動畫片一樣,是一幀一幀播放的,但是你要寫程序來控制他接下來該播放什么畫面。查看全部
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unity具有的模塊:渲染、聲音、資源管理、AI、物理運算、動畫系統(tǒng)、系統(tǒng)構(gòu)架、跨平臺查看全部
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游戲的兩個要素:邏輯和顯示查看全部
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prefabs查看全部
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Unity腳本驅(qū)動游戲查看全部
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Unity腳本驅(qū)動游戲查看全部
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Unity腳本基礎(chǔ)查看全部
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