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綠色邊線一樣的東西是物體的碰撞框,用來檢測兩個(gè)物體是不是碰到一起了查看全部
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第三個(gè)按鈕為旋轉(zhuǎn),第四個(gè)是縮放(改變物體大小)查看全部
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點(diǎn)到一個(gè)箭頭是按坐標(biāo)線移動(dòng),按住中間的部分,可以自由拖動(dòng)查看全部
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第二個(gè)按鈕,像一個(gè)十字架一樣的按鈕,用來選擇物體并改變物體位置的按鈕查看全部
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按住鼠標(biāo)右鍵,手的標(biāo)記變成了眼睛的標(biāo)記,可以用來旋轉(zhuǎn)視圖查看全部
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操作界面,第一個(gè)手的圖標(biāo)是用來拖動(dòng)整個(gè)操作界面的,因?yàn)橛袝r(shí)候場景會很大,需要去拖動(dòng)來看細(xì)節(jié)。查看全部
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上一節(jié)課學(xué)了怎么創(chuàng)建新文件,知道怎么創(chuàng)建物體,創(chuàng)建燈光,新建文件夾,以及需要添加或刪除文件時(shí)最好在unity中進(jìn)行,如果直接在磁盤,也就是在我的電腦里移動(dòng)或添加文件unity可能會忽視掉一些東西,容易發(fā)生錯(cuò)誤。查看全部
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如果要添加文件的話,盡量在unity中完成,不要在我的電腦中文件夾里完成查看全部
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創(chuàng)建新的文件夾,可能是放一些后續(xù)東西的,也可能是方便找到一些匯總的文件查看全部
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可以在運(yùn)行是改變物體的屬性,如移動(dòng),變形,可一旦停止運(yùn)行,所有設(shè)置都會回到運(yùn)行之前的屬性。我自己感覺應(yīng)該在修改屬性時(shí)注意是否為運(yùn)行中。查看全部
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點(diǎn)擊上面像播放視頻一樣的按鈕,這個(gè)是運(yùn)行按鈕,系統(tǒng)會自動(dòng)切換成游戲內(nèi)的視圖查看全部
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右下角顯示的是游戲內(nèi)的視圖查看全部
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創(chuàng)建一個(gè)光線,光線是light查看全部
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新建物體,新建的3d物體查看全部
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