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project window創(chuàng)建項(xiàng)目工程文件目錄。 打開與導(dǎo)入的區(qū)別:是否更新原場(chǎng)景。查看全部
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空格鍵實(shí)現(xiàn)某個(gè)視圖與4個(gè)視圖之間的切換。 鼠標(biāo)中鍵激活視圖,空格鍵最大化,原先選中的物體仍然被選中。 鼠標(biāo)左鍵激活視圖,原先選中的物體取消選中。 長按空格鍵,召喚熱盒。查看全部
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“5”鍵將網(wǎng)格進(jìn)行實(shí)體顯示。查看全部
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alt鍵+鼠標(biāo)左、中、右鍵操控視圖旋轉(zhuǎn)、平移、縮放。 F鍵將選中物體送到眼前。 A鍵將整個(gè)場(chǎng)景放到眼前。查看全部
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數(shù)字5鍵為實(shí)體與網(wǎng)格切換快捷鍵查看全部
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Polygons (多邊形)模式下的 Edit Mash(編輯網(wǎng)格)對(duì)多邊形進(jìn)行編輯。 菜單命令中凡是帶 tool(工具)的命令的,都是先選工具再選對(duì)象,不帶 tool 的是先選對(duì)象再執(zhí)行命令<br> 帶 tool 的命令要通過按回車鍵結(jié)束掉<br> 加線:Edit Mesh -> insert edge loop tool(插入循環(huán)邊工具)或者 interactive split tool(切割的加線工具),結(jié)束該工具的使用,按回車鍵。查看全部
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1、選擇通道欄需要改動(dòng)的屬性,鼠標(biāo)中鍵按住不放可拖動(dòng) 2、物體的顯示與隱藏>> 通道欄:visibilty>> {on或則1顯示 0隱藏} 3、打開大綱視圖 可以找到隱藏的物體 4、加選 >> 按shift 5、減選 >> 按shift 選兩次 或則 按ctrl 6、軸心點(diǎn)改變:按Insert鍵 再按一次回到物體模式 7、軸心點(diǎn)回歸原位:菜單欄 modify >> center pivot查看全部
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1、在菜單欄CRATE中選擇要?jiǎng)?chuàng)建的物體類型,當(dāng)勾選交互式創(chuàng)建時(shí),可以隨意創(chuàng)建,不勾選時(shí),系統(tǒng)默認(rèn)創(chuàng)建單位物體(于原點(diǎn)坐標(biāo))。 2、1鍵正常物體;2鍵顯示光滑后的樣子保留外邊框;3鍵光滑兩次后的樣子;4鍵線框顯示(常);5鍵實(shí)體顯示(常);6鍵材質(zhì)顯示;7鍵燈光顯示。最常用4、5鍵和1、3鍵。 3、物體的元素級(jí)別,菜單欄圖標(biāo)選擇,或者選中物體右鍵彈出窗口選擇查看全部
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W 位移快捷鍵 E 旋轉(zhuǎn)快捷鍵 R 縮放快捷鍵 F 選定物體視角 alt 旋轉(zhuǎn)物體 A 全面看物體查看全部
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1、ALT+左鍵:旋轉(zhuǎn) 2、ALT+中鍵:平移 3、ALT+右鍵:縮放 4、F:點(diǎn)擊物體拉近視圖以便對(duì)場(chǎng)景編輯 5、A:推開視圖以便觀察場(chǎng)景整個(gè)布局查看全部
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視圖操作<br> Alt+鼠左=旋轉(zhuǎn)視圖<br> Alt+鼠中=平移視圖<br> Alt+鼠右,左右滑動(dòng)=縮放視圖<br> 快捷鍵“F”拉近視圖以便對(duì)場(chǎng)景編輯<br> 快捷鍵“A”推開視圖以便觀察場(chǎng)景整個(gè)布局查看全部
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w位移、E旋轉(zhuǎn)、R縮放查看全部
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A鍵全部放大查看全部
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ALT鍵操作、F一鍵放大查看全部
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CTRL A 創(chuàng)建多邊形工具 添加環(huán)線查看全部
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