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/Unity 3D 翻牌游戲開發(fā)
無法將類型CardFlipAnimationCtrl隱士轉(zhuǎn)換為CardFlipAnimationCtrl[],這個怎么解決
2020-05-31
源自:Unity 3D 翻牌游戲開發(fā)
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用Unity編譯器自帶的小燈泡解決
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U3D制作撲克翻牌消除小游戲,玩法類似連連看,快來一起開發(fā)吧!
1 回答請問為什么會出現(xiàn)這種情況?
5 回答cardAniCtrl.SetDefaultState();添加后只能出現(xiàn)一張卡牌
1 回答猛點一張卡牌,就會出現(xiàn)這種情況,是為啥?
2 回答翻牌調(diào)用MIAN 的CheckIsGameOver();時候出錯了
4 回答老師 我按你課程敲的出現(xiàn)了問題Camera.main.gameObject.GetComponent<GameMain>().CheckIsGameOver();
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2021-09-25
用Unity編譯器自帶的小燈泡解決