已采納回答 / qq_______釋然丶_0372247
save() 和 restore() 方法允許你保存和恢復(fù)一個 CanvasRenderingContext2D 對象的狀態(tài)。save() 把當(dāng)前狀態(tài)推入到棧中,而 restore() 從棧的頂端彈出最近保存的狀態(tài),并且根據(jù)這些存儲的值來設(shè)置當(dāng)前繪圖狀態(tài)。CanvasRenderingContext2D 對象的所有屬性(除了畫布的屬性是一個常量)都是保存的狀態(tài)的一部分。變換矩陣和剪切區(qū)域也是這個狀態(tài)的一部分,但是當(dāng)前路徑和當(dāng)前點并不是。
2017-03-14
已采納回答 / 奴奴雪人
你的具體代碼不清楚 ,可能是因為你的數(shù)據(jù)設(shè)置問題,五角星的繪制牽扯到一個圓心問題,如果圓心沒有translate重置,那么你的圓心就剛還在你設(shè)置的clip邊緣上面,你可分析的看看,感覺就是圓心的設(shè)置問題,最簡單的的方法測試就是把你的五角星的尺寸全部*0.5 看看如果顯示好了,那么肯定是你的圓心坐標(biāo)問題,可以看看老師前面的課程,收貨真的很大
2017-01-05
已采納回答 / qq_SuperBigMixE_0342
e我理解的是事件對象,就這次而言,這里的e沒有什么用處,但是在別的地方會由用,還有兩個函數(shù)不寫一起是因為,當(dāng)圖片加載好了之后,要初始化clip這個對象(也就是老師之前寫的clip什么的),而且在重置按鈕中也要初始化,所以分開寫。
2016-10-09
已采納回答 / qq_依舊_juwDY1
剛才弄了一下,是可以的,你是不是沒有獲取到img這個標(biāo)簽window.onload=function(){ ? ?var img=document.getElementById("img"); ? ?img.style.filter="blur(10px)";}
2016-04-02
已采納回答 / 霞_霞
var wid = 800, hei = 600, canvas = document.getElementById('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'), clippingRegion = {}, radius = 70, theAnimation; //控制show動畫canvas.width = wid;canvas.height = hei;var image = new Image();image.src = 'img/1.jpg';image.onl...
2016-03-02