最新回答 / 驀默
根本就沒錯,只是剪裁的圓的參數(shù)xy軸改一下就出來了?。。。。『每拥?/div>
2017-11-23
最新回答 / 慕粉_郎朗
可以先定義一個變量存儲定時器的狀態(tài),代碼可以這樣寫:var state = false;function reset(){?? ?clearInterval(timer);?? ?inintCanvas();?? ?state = true;}function show(){?? ?var timer = setInterval(function(){?? ??? ?slippingRegion.r +=20;?? ?draw(img,slippingRegion);?? ?if (slippingReg...
2017-03-21
已采納回答 / qq_______釋然丶_0372247
save() 和 restore() 方法允許你保存和恢復一個 CanvasRenderingContext2D 對象的狀態(tài)。save() 把當前狀態(tài)推入到棧中,而 restore() 從棧的頂端彈出最近保存的狀態(tài),并且根據(jù)這些存儲的值來設置當前繪圖狀態(tài)。CanvasRenderingContext2D 對象的所有屬性(除了畫布的屬性是一個常量)都是保存的狀態(tài)的一部分。變換矩陣和剪切區(qū)域也是這個狀態(tài)的一部分,但是當前路徑和當前點并不是。
2017-03-14
- 課程須知
- 需掌握canvas的基本用法。建議先學習《炫麗的倒計時效果Canvas繪圖與動畫基礎》,《Canvas繪圖詳解》與《Canvas玩轉圖像處理》三門課程中的基礎部分。更詳細的課程所需基礎知識,可參見本課程1-2小節(jié)。
- 老師告訴你能學到什么?
- 實現(xiàn)中圖像模糊,圖像展示效果; 深入了解canvas; 完成能同時運行在多端的移動web app。
微信掃碼,參與3人拼團