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save()和restore()方法不能理解

save()和restore()方法不能理解啊,運(yùn)用 了restore()方法,畫布不應(yīng)該又被清空了嗎?哪個(gè)大神能幫忙解釋一下

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1 回答

save() 和 restore() 方法允許你保存和恢復(fù)一個(gè) CanvasRenderingContext2D 對(duì)象的狀態(tài)。save() 把當(dāng)前狀態(tài)推入到棧中,而 restore() 從棧的頂端彈出最近保存的狀態(tài),并且根據(jù)這些存儲(chǔ)的值來設(shè)置當(dāng)前繪圖狀態(tài)。

CanvasRenderingContext2D 對(duì)象的所有屬性(除了畫布的屬性是一個(gè)常量)都是保存的狀態(tài)的一部分。變換矩陣和剪切區(qū)域也是這個(gè)狀態(tài)的一部分,但是當(dāng)前路徑和當(dāng)前點(diǎn)并不是。


0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~
#1

哇妙012 提問者

非常感謝!
2017-03-27 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

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save()和restore()方法不能理解

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