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Unity3D-菜鳥先飛之NGUI基礎(chǔ)

難度初級(jí)
時(shí)長(zhǎng)51分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分9.50
30人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
9.8 內(nèi)容實(shí)用
9.5 簡(jiǎn)潔易懂
9.2 邏輯清晰

已采納回答 / 天大地大媽爸最大
也可能版本不對(duì),最好關(guān)閉工程,再打開看一下

最新回答 / 哆啦A夢(mèng)007
右鍵點(diǎn)擊你導(dǎo)入的大圖->點(diǎn)擊“NGUI”->點(diǎn)擊“Altasmaker”->點(diǎn)擊界面中間的“Create”->系統(tǒng)生成一個(gè)材質(zhì)球+一個(gè)Prefab+一個(gè)包含所有圖標(biāo)的大圖->刪掉新生成的大圖->將圖片和文字重命名->將圖片托給材質(zhì)球->將材質(zhì)球和文本分別拖給Prefab->在Prefab檢視窗口點(diǎn)擊“Sprite”就能看到一個(gè)個(gè)小圖了。

最新回答 / 子不言不語(yǔ)
高版本的TexturePacker可以選擇導(dǎo)出的格式為 Unity-JSON data

最新回答 / Yaffy
可以自己隨便畫,就幾個(gè)矩形而已
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課程須知
1、游戲UI是什么、哪些屬于游戲UI 2、 游戲UI的分類 3、 自己也能做漂亮的UI 4、 UI終極實(shí)戰(zhàn)
老師告訴你能學(xué)到什么?
本課程是Unity-NGUI基礎(chǔ)課程 1、掌握基本的C#語(yǔ)言

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