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/Unity3D-菜鳥先飛之NGUI基礎
GameObject中UI中直接可以創(chuàng)建Button啊,為什么還要這樣弄?這樣不是很麻煩嗎?
2017-08-03
源自:Unity3D-菜鳥先飛之NGUI基礎 3-3
正在回答
他這個操作,類似于自定義按鈕了。
一個是UGUI(unity自帶),一個是NGUI(外部插件),NGUI出現(xiàn)比UGUI早,性能更加穩(wěn)定,不過實際用法大同小異。
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本次課程主要介紹NGUI的基礎控件以及相應控件所應用的場景
1 回答新建2D UI,3D UI 后什么都沒有
1 回答NGUI代碼控制,怎么調(diào)出來代碼界面???。。。。。。。。。。。直接duang的一下把我給弄迷了。按快捷鍵調(diào)出來代碼編輯跟我們說一聲……
1 回答現(xiàn)在還有人用NGUI嗎
1 回答老師,字體右鍵里面沒有NGUI是怎么回事???
1 回答這聲音,怎么一點激情都沒有
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2019-10-29
他這個操作,類似于自定義按鈕了。
2017-08-18
一個是UGUI(unity自帶),一個是NGUI(外部插件),NGUI出現(xiàn)比UGUI早,性能更加穩(wěn)定,不過實際用法大同小異。