最新回答 / 慕標600203
public class MainActivity extends Activity { ? ?private boolean isAnimRun = false; ? ?//判斷游戲是否開始 ? ?private boolean isGameStart = false; ? ?private ImageView [] [] iv_game_arr = new ImageView[3][5]; ? ?private GridLayout gl_main_game; ? ?private ImageView...
2017-01-19
最新回答 / Simonli
在AndroidManifest.xml的啟動activity標簽內增加<intent-filter>???? <action android:name="android.intent.action.MAIN" />???? <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter>
2016-12-15
講師回答 / 阿旭_
看看崩潰日志會有提示,猜測是圖片太大了,可以利用http://www.webps.cn/剪裁一張圖片大小333*555像素的應該就可以了。我自己用你的代碼+下面的圖片測試了一下,是可以的。<...圖片...><...圖片...>
2016-11-28
最新回答 / 慕粉4140763
好吧,解決了,AndroidStudio中默認的包是android.icu.text.SimpleDateFormat;而我把包替換成了java.text.SimpleDateFormat; 就解決了。
2016-11-14
講師回答 / 阿旭_
x 和 y 用來判斷最終游戲結束時,與對應的二維數組圖片的下標是否一致來決定游戲是否成功。p_x 和 p_y 用來表示圖片所在的位置,當點擊某個圖片的時候我想知道當前圖片與空方塊的位置(是左邊還是右邊等……)解決的方法不唯一,只要你理解了一個View可以通過這種方式綁定多個數據(通常一個tag只能綁定一個值,但如果是這種class的GameData類型就可以綁定多個值)這種方式,自己設計一下也許能設計的比我設計的更好哈。
2016-11-10
講師回答 / 阿旭_
抱歉,慕課不許我發(fā)源碼,你可以看看其它同學做的。zzlandroid照著老師的教程敲的一個樣例:https://github.com/kiritozzl/PuzzleGame王正一我實現(xiàn)的項目源碼:https://github.com/wangzhengyi/HYPinTu慕粉3288933我寫了代碼,地址在https://github.com/jowang2016/pintumooc 但是判斷程序結束那里總是沒有提示
2016-11-07
講師回答 / 阿旭_
AndroidManifest.xml里設置的 ? android:minSdkVersion的最小值要大于等于14才行。別的布局不行,因為我這個代碼是針對GridLayout做的。
2016-11-03