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GameData中的x,y與p_x,p_y的區(qū)別?

為什么有時候用x,y判斷位置有時候用p_x,p_y

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x 和 y 用來判斷最終游戲結(jié)束時,與對應(yīng)的二維數(shù)組圖片的下標(biāo)是否一致來決定游戲是否成功。

p_x 和 p_y 用來表示圖片所在的位置,當(dāng)點擊某個圖片的時候我想知道當(dāng)前圖片與空方塊的位置(是左邊還是右邊等……)

解決的方法不唯一,只要你理解了一個View可以通過這種方式綁定多個數(shù)據(jù)(通常一個tag只能綁定一個值,但如果是這種class的GameData類型就可以綁定多個值)這種方式,自己設(shè)計一下也許能設(shè)計的比我設(shè)計的更好哈。

1 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

通過手勢判斷尋找空方塊旁邊的imageView為什么用x,y值(手勢向左向右等x,y自增zijian)而不是P_x與p_y?

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~
#1

阿旭_

我當(dāng)時只想到這個方法,至于你想的能不能也用p_x和p_y,自己常試運行一下看看結(jié)果吧,可以的話那么你就又發(fā)現(xiàn)了一個方法了。
2016-11-11 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

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GameData中的x,y與p_x,p_y的區(qū)別?

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