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Unity3D-菜鳥先飛之NGUI基礎(chǔ)

難度初級
時長51分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.50
30人評價 查看評價
9.8 內(nèi)容實用
9.5 簡潔易懂
9.2 邏輯清晰

最新回答 / Walla
點擊激活二級菜單即可 subMenu.setactive = true

已采納回答 / 天大地大媽爸最大
也可能版本不對,最好關(guān)閉工程,再打開看一下

最新回答 / 哆啦A夢007
右鍵點擊你導(dǎo)入的大圖->點擊“NGUI”->點擊“Altasmaker”->點擊界面中間的“Create”->系統(tǒng)生成一個材質(zhì)球+一個Prefab+一個包含所有圖標(biāo)的大圖->刪掉新生成的大圖->將圖片和文字重命名->將圖片托給材質(zhì)球->將材質(zhì)球和文本分別拖給Prefab->在Prefab檢視窗口點擊“Sprite”就能看到一個個小圖了。

最新回答 / 子不言不語
高版本的TexturePacker可以選擇導(dǎo)出的格式為 Unity-JSON data

最新回答 / Yaffy
可以自己隨便畫,就幾個矩形而已

最新回答 / lnqq
可能老師語氣就是這樣的吧
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課程須知
1、游戲UI是什么、哪些屬于游戲UI 2、 游戲UI的分類 3、 自己也能做漂亮的UI 4、 UI終極實戰(zhàn)
老師告訴你能學(xué)到什么?
本課程是Unity-NGUI基礎(chǔ)課程 1、掌握基本的C#語言

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