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講師回答 / 雷過就跑
windows環(huán)境搭建方法可參考官網(wǎng)文檔,或百度搜索Cocos2d-x 3.x環(huán)境搭建,網(wǎng)上會有很多資源可供參考,也可登錄官網(wǎng)論壇,里面也有很多可參考的資源。注意一下版本就好,3.2之后的版本,環(huán)境部署方法基本沒有變動。

講師回答 / 雷過就跑
無論是windows或者是mac,用到的引擎的源碼是相同的, 所以在學(xué)習(xí)過程中除了在環(huán)境部署時IDE的使用上有些差別之外,在代碼實現(xiàn)方面兩個平臺基本是一樣的。而且通常項目完成后在移植過程中,使用win開發(fā)在移植iOS平臺時也需要使用蘋果的那套東西,所以如果是想要從事這方面工作的話,還是掌握一下Mac開發(fā)比較好。目前的主流開發(fā)語言是C++ + Lua的模式,使用js做Cocos的相對較少,所以在授課的時候就沒有選擇~~
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課程須知
本課程是Cocos2d-x引擎初級課程,需要大家有C++語言的基礎(chǔ)知識
老師告訴你能學(xué)到什么?
游戲開發(fā)與引擎常識 制作一款游戲的流程 引擎的分類 開發(fā)環(huán)境的搭建

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