已采納回答 / Joyce001
課程中,老師在演示的i并沒有去引用aliveUpdate()。需要在main.js中之前定義的mousemove方法的最后加上函數(shù)引用。function mousemove(e){ ? ?if(e.offsetX || e.layerX){ ? ? ? ?var px = e.offsetX == undefined ? e.layerX : e...
2017-01-09
最新回答 / mop18mop183811015
當(dāng)然這樣隨機(jī)好些,各有一半的概率。否則,整體的星星表現(xiàn)行為就大多數(shù)又出現(xiàn)一致行。不能是完全隨機(jī)的感覺
2016-12-28
最新回答 / mop18mop183811015
new starObj();//這里會(huì)不會(huì)大小寫錯(cuò)誤obj.init();//這個(gè)方法在 starObj里面有沒有?另外注意 分號 ; 的大小寫問題gameloop();//大小寫及分號加上!
2016-12-28
最新回答 / 梧桐_細(xì)雨
我好像知道為什么圖片模糊了,canvas里的寬高不要用樣式去控制,要寫在?<canvas id="canvas" ?width="800" height="600">? ? ? 您的瀏覽器不支持canvas哦!? ? </canvas>因?yàn)檫@里的寬是canvas本身的屬性,而不是樣式寬的屬性;
2016-10-25