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canvas實現(xiàn)星星閃爍特效

難度中級
時長 1小時15分
學(xué)習人數(shù)
綜合評分9.53
70人評價 查看評價
9.7 內(nèi)容實用
9.5 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰

最新回答 / qq_你是錦瑟我為流年_03130649
檢查下是不是文件已經(jīng)刪除或者文件換了地方,再不行就換一個編輯器打開看看

最新回答 / 慕粉3760244
前端代碼編寫軟件都可以的

最新回答 / 精慕門5259554
有document.ready,window.onload和body.onload,根據(jù)中文意思和我目前所學(xué),我猜,document.ready是在數(shù)據(jù)準備好的時候,而onload應(yīng)該是在完全下載下來的時候,都可以作為觸發(fā)點或者什么吧。例如加載圖片的時候,就分與數(shù)據(jù)建好連接和完全下載下來,在圖片很大的時候就能看出來了。

已采納回答 / 慕瓜0344933
js也算是一種面向?qū)ο蟮恼Z言,它的類是抽象的。

最新回答 / pinkhide27
星星是白色的,背景是白色的,就看不出來了啊。。。把星星換個顏色應(yīng)該就可以了吧。。至于效果好不好看就不知道了。。。。

最新回答 / 會飛的云89
gameloop()這個函數(shù)改下,可以試試看function gameloop(){ ????setTimeout(gameloop,100); ????drawStars();}

最新回答 / chenxiaoxiao12
那是沒有定義的?。∧銢]有new 實例化啊 ??

最新回答 / 來自火星的花
你的drawImage函數(shù)寫錯了, ctx.drawImage(img1,0,0,this.n*7,7,this.x,this.y,7,7);

最新回答 / 小丨小菜鳥
你控制臺查看具體是哪行有問題,再分析原因解決問題.

已采納回答 / 溪墨潺
要么你沒定義,要么你定義的沒生效

最新回答 / zero_wangdu
可以直接調(diào)用,放到定義函數(shù)的下面,不知道有沒有被調(diào)用,是放到加載第一個function的里面或初始化的時候
課程須知
1、具有HTML、CSS基礎(chǔ)知識 2、具有JavaScript基礎(chǔ)知識(函數(shù)、類、對象) 3、具有一些Canvas基礎(chǔ)(畫線、弧線、圓)
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、如何輪播一張圖片上的序列幀 2、canvas的幾個主要繪圖API:drawImage()、save()、restore()。 3、如何處理鼠標事件 4、如何化繁為簡的做項目

微信掃碼,參與3人拼團

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