原來老是報(bào)未將對象引用到實(shí)例的錯(cuò)誤,最后發(fā)現(xiàn)是忘記綁定腳本了。。
2016-04-26
人物下面沒有weapon這個(gè)點(diǎn),還有把子彈的prefab加入后就運(yùn)行游戲就unity就報(bào)錯(cuò)自動退出了
2016-04-18