最新回答 / MissC4205213
可能這個(gè)課程發(fā)出來(lái)也有一段時(shí)間了,現(xiàn)在更新了許多新功能,一些舊的功能也有所改變吧。還是得自己實(shí)踐,課程畢竟也是有些片面的
2016-10-15
已采納回答 / 王吉軍
選中 gameObject 點(diǎn)擊 Inspector 視圖中 Add Component, 選擇 New Script ?C# 腳本.打開腳本后寫上??public?int?speed; 就可以.
最新回答 / 哈呵嘿
我的理解是fixupdate的deltatime是一個(gè)固定的值,fixupdate中的speed并不是速度,而是固定時(shí)間刷新后物體的位移,所以是不需要再乘以deltatime的,我也是剛學(xué)unity,不知道理解的對(duì)不對(duì)
http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=454 直接去這個(gè)網(wǎng)站學(xué),幕客的unity3d不適合零基礎(chǔ),我看了幾集一臉懵逼。
2016-10-03