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《小十傳奇》 Unity3D 休閑游戲開發(fā)

難度中級
時(shí)長 1小時(shí)58分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.30
37人評價(jià) 查看評價(jià)
9.7 內(nèi)容實(shí)用
9.2 簡潔易懂
9.0 邏輯清晰
課程介紹真是夠了哈哈哈哈哈哈
車的游戲你你你你
這個(gè)課程介紹視頻做的真是吊炸天?。√玊M逗了?。⌒蓍e益智類的游戲就不錯(cuò),基本時(shí)候所有人的口味,老少皆宜,男女通吃!加油!

最新回答 / 被坑的娃娃
將Inspector欄下界面的名稱比如end 旁邊的鉤去掉,就不會(huì)重疊了

最新回答 / 蔥小臭
你的錨點(diǎn)在左上角額 ,把Panel的錨點(diǎn)放在中間就好了。
又勾起我學(xué)習(xí)u3d的興趣了
做一個(gè)第一視角的fps射擊游戲?。。_^
贊贊贊贊贊*32000000w
prefab
prefab
調(diào)試 doFall() 方法浪費(fèi)了好多時(shí)間,老師代碼是不是有問題啊?我修改了下才能跑出跟視頻同樣地效果:
if(c.isEnable){
for( int n = y+1; n < _model.height; ++n){
Cube f = _model.getCube(x, n);
if(f == null || f.isEnable ){
break;
}else{
f.number = c.number;
f.isEnable = true;
c.isEnable = false;
c = f;//關(guān)鍵一步在這里……
}
}
}
啥時(shí)候更新啊!!!!!
同步率爆表!
課程須知
本課程是 Unity3D 中級課程,建議小伙伴們對 Unity3D 基本操作以及 C# 基礎(chǔ)語法有一定了解
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、如何用Unity3D開發(fā)一款休閑游戲 2、MVC的游戲開發(fā)結(jié)構(gòu) 3、GDGeek工具庫在游戲開發(fā)中的使用 4、敏捷開發(fā)的思維方式

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