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變量名不能用數(shù)字開頭查看全部
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const常量查看全部
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int i=(int)3.0強(qiáng)制轉(zhuǎn)換查看全部
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switch 中的(變量)只能是3種類型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串類型( string )。查看全部
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if...else 之外,C#中還有一種 switch 條件結(jié)構(gòu),可以用來對(duì)變量進(jìn)行多個(gè)分支的等值判斷。語法如下: (變量)與每一個(gè) case 后面的常量進(jìn)行等值比較,如果相等,就執(zhí)行對(duì)應(yīng)的分支。執(zhí)行分支以后, break 關(guān)鍵字會(huì)使 switch 結(jié)構(gòu)中止,不會(huì)再判斷后面的常量。如果變量與所有的常量都不相同,則執(zhí)行 default 后面的分支。查看全部
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字符類型 char ,存儲(chǔ)用 '' (單引號(hào))括起來的一個(gè)字符,例如: char sex='男';//存儲(chǔ)性別 字符串類型 string ,存儲(chǔ)用“”(雙引號(hào))括起來的一串字符,例如: string address="北京市宣武區(qū)牛街北口";//存儲(chǔ)地址 整數(shù)類型 int ,存儲(chǔ)整數(shù),例如: int age=23;//存儲(chǔ)年齡 雙精度浮點(diǎn)型 double ,存儲(chǔ)小數(shù),例如: double salary=7991.63;//存儲(chǔ)工資查看全部
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++a和a++,都是個(gè)表達(dá)式, 最后的結(jié)果就取決于是先加,還是后加, 如果是先加,那么最后的表達(dá)式的結(jié)果就是a的值加1, 如果是后加的話,則表達(dá)式的值就是原來a的值; 而無論是先加,還是后加,a的值計(jì)算后一定會(huì)加1。 比如: 如果a=1,b=a++,運(yùn)算完b=1,a=2 如果a=1,b=++a,運(yùn)算完b=2,a=2查看全部
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自己理解:取余運(yùn)算符中,如果a%b,如果a<b,則=a;如果a>b,則取兩者相除后剩下數(shù)字,即余數(shù);如果a=b,則=0 例如:3%10=3;20%3=2(特別解說:20/3=6...2這里不懂得回去復(fù)習(xí)一下最基礎(chǔ)的除法運(yùn)算公式);3%3=0查看全部
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///是文檔注釋,只能寫在類、方法、屬性的前面。不能用來注釋單個(gè)變量。(不太懂。。。)查看全部
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需要解釋2個(gè)關(guān)鍵字: const 關(guān)鍵字,表明PI是一個(gè)常量; double 關(guān)鍵字,表明PI的類型為“雙精度浮點(diǎn)型”(一種精度很高的數(shù)字類型)。查看全部
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temp中間變量關(guān)鍵詞查看全部
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ctrl+F5查看全部
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F1 msdn使用查看全部
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再一次查看全部
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在查看全部
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