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gsdcgdesdxgw查看全部
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先運算,后打印,++在前與在后都是一樣的查看全部
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先運算,后打印,++在前與在后都是一樣的查看全部
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變量名可以用下劃線_開頭。查看全部
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const 關(guān)鍵字,表明PI是一個常量; double 關(guān)鍵字,表明PI的類型為“雙精度浮點型”(一種精度很高的數(shù)字類型)。查看全部
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注意:Main不是c#中的關(guān)鍵字查看全部
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注意:代碼中的Console.WriteLine()與之前的Console.Write()不同,后者不換行,而前者會在打印之后換行。查看全部
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關(guān)鍵字 class ,這個關(guān)鍵字的用途是聲明類。比如上面例子中,類名叫做Program。 關(guān)鍵字 namespace ,這個關(guān)鍵字的用途是聲明“命名空間”。比如上面例子中,命名空間叫做MyApp1。 關(guān)鍵字 using ,這個關(guān)鍵字的用途是導入命名空間。比如這句:using System.Text; 作用是導入System.Text命名空間中的類。 關(guān)鍵字 static (靜態(tài)的)、 void (無返回值)、 string (字符串類型)。常常在Main()方法的聲明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是說,如果沒有 Main ()方法,程序就無法啟動。 注意:你會發(fā)現(xiàn),所有關(guān)鍵字都是由小寫字母組成的,C#語言中,大小寫是嚴格區(qū)分的。查看全部
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C#程序是由類組成的。聲明類的關(guān)鍵字是class查看全部
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使用變量分為3步:聲明、賦值、使用。 聲明變量的語法:數(shù)據(jù)類型 變量名; 給變量賦值的語法:變量名=值;查看全部
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另外,age++;與age--;也可以寫作++age;或--age; 但請注意:如果與其他運算在同一語句中,++寫在變量前面或后面,算法不一樣,請看下例: Console.WriteLine(age++);作用等同于下面兩句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面兩句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印查看全部
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C#標識符的命名規(guī)則 程序中的變量名、常量名、類名、方法名,都叫做標識符。C#有一套標識符的命名規(guī)則,如果命名時不遵守規(guī)則,就會出錯。這套規(guī)則簡單說有下面三條: ①標識符只能由英文字母、數(shù)字和下劃線組成,不能包含空格和其他字符。 錯誤的標識符聲明:string $user; //錯在使用了其他字符 ②變量名不能用數(shù)字開頭。 錯誤的標識符聲明:double 6h;//錯在用數(shù)字開頭 ③不能用關(guān)鍵字當變量名。 錯誤的標識符聲明:char static ;//錯在用關(guān)鍵字static做變量名查看全部
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mngft mgtg查看全部
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uml查看全部
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F5查看全部
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