-
string用來(lái)存儲(chǔ)字符串,比如"John"、"提示信息"查看全部
-
注意:代碼中的Console.WriteLine()與之前的Console.Write()不同,后者不換行,而前者會(huì)在打印之后換行。查看全部
-
c#程序是由類組成的查看全部
-
命名空間包含若干各類,輸出一句好的代碼console.write();查看全部
-
好好學(xué)吧查看全部
-
string[] names = new string[] {"景珍","林慧洋","成蓉","洪南昌","龍玉民","單江開(kāi)","田武山","王三明"}; int[] score = new int[] {90,65,88,70,46,81,100,68}; int sum=0,avg; for (int i = 0; i < names.Length; i++) { sum += score[i]; } avg = sum / names.Length; Console.Write("平均分是" + avg+","); Console.WriteLine("高于平均分的有:"); for (int i = 0; i < names.Length; i++) { if (score[i] > avg) { Console.Write(names[i]+" "); } }查看全部
-
優(yōu)先級(jí)相同的運(yùn)算符從左向右計(jì)算(賦值運(yùn)算符相反)。查看全部
-
但請(qǐng)注意:如果與其他運(yùn)算在同一語(yǔ)句中,++寫(xiě)在變量前面或后面,算法不一樣,請(qǐng)看下例: Console.WriteLine(age++);作用等同于下面兩句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面兩句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印查看全部
-
上一節(jié)我們學(xué)習(xí)了常量,但編程中使用最多的是變量,這一節(jié)我們學(xué)習(xí)變量。 變量能夠存儲(chǔ)數(shù)據(jù),并且與常量不同,變量存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)可以修改。比如今年18歲,明年可以變成19歲。 使用變量分為3步:聲明、賦值、使用。 聲明變量的語(yǔ)法:數(shù)據(jù)類型 變量名; 給變量賦值的語(yǔ)法:變量名=值; 請(qǐng)閱讀下面的代碼:查看全部
-
代碼中的Console.WriteLine()與之前的Console.Write()不同,后者不換行,而前者會(huì)在打印之后換行。查看全部
-
關(guān)鍵字 class ,這個(gè)關(guān)鍵字的用途是聲明類。比如上面例子中,類名叫做Program。 關(guān)鍵字 namespace ,這個(gè)關(guān)鍵字的用途是聲明“命名空間”。比如上面例子中,命名空間叫做MyApp1。 關(guān)鍵字 using ,這個(gè)關(guān)鍵字的用途是導(dǎo)入命名空間。比如這句:using System.Text; 作用是導(dǎo)入System.Text命名空間中的類。 關(guān)鍵字 static (靜態(tài)的)、 void (無(wú)返回值)、 string (字符串類型)。常常在Main()方法的聲明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是說(shuō),如果沒(méi)有 Main ()方法,程序就無(wú)法啟動(dòng)。 注意:你會(huì)發(fā)現(xiàn),所有關(guān)鍵字都是由小寫(xiě)字母組成的,C#語(yǔ)言中,大小寫(xiě)是嚴(yán)格區(qū)分的。查看全部
-
在Visual Studio的開(kāi)發(fā)環(huán)境中,關(guān)鍵字被標(biāo)識(shí)為藍(lán)色,下圖代碼中,用紅方框圈出的單詞就是關(guān)鍵字查看全部
-
const常量查看全部
-
ctrl+F5查看全部
-
console.write("hello world!");//打印雙引號(hào)里面的東西。查看全部
舉報(bào)
0/150
提交
取消