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常量,顧名思義,就是“不會(huì)改變的量”。 我們平時(shí)書寫的數(shù)字(比如12.85)、字符(比如'F')、字符串(比如"謝謝"),它們都屬于“字面常量”。 有一些常量既重要又容易出錯(cuò),比如圓周率π的值為3.1415926......,所以,我們常常會(huì)使用自定義常量。請(qǐng)看下面的代碼: 需要解釋2個(gè)關(guān)鍵字: const 關(guān)鍵字,表明PI是一個(gè)常量; double 關(guān)鍵字,表明PI的類型為“雙精度浮點(diǎn)型”(一種精度很高的數(shù)字類型)。 你會(huì)發(fā)現(xiàn),這段代碼中使用了2次圓周率(周長、面積),但是因?yàn)槭褂米远x常量,所以字面常量3.1415926只書寫了一次。這樣做避免了重復(fù)書寫導(dǎo)致的錯(cuò)誤。 運(yùn)行效果: 還有一點(diǎn)要特別注意:常量在聲明時(shí)賦值,之后是不能修改的。查看全部
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注釋,是代碼中的一些“說明性文字”。注釋本身不會(huì)參與程序的編譯和運(yùn)行,僅僅供程序員閱讀。 注釋分為:單行注釋、多行注釋、文檔注釋。 單行注釋的符號(hào)是2條斜線(請(qǐng)注意斜線的方向),2條斜線右側(cè)的內(nèi)容就是注釋,左側(cè)的代碼不會(huì)受影響。 多行注釋以“/*”開始,以“*/”結(jié)束,之間的內(nèi)容就是注釋,可以包含多行。 文檔注釋寫在類、方法或?qū)傩裕ㄒ院髸?huì)學(xué)到)的前面,它的符號(hào)是3條斜線“///”。查看全部
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關(guān)鍵字 class ,這個(gè)關(guān)鍵字的用途是聲明類。比如上面例子中,類名叫做Program。 關(guān)鍵字 namespace ,這個(gè)關(guān)鍵字的用途是聲明“命名空間”。比如上面例子中,命名空間叫做MyApp1。 關(guān)鍵字 using ,這個(gè)關(guān)鍵字的用途是導(dǎo)入命名空間。比如這句:using System.Text; 作用是導(dǎo)入System.Text命名空間中的類。 關(guān)鍵字 static (靜態(tài)的)、 void (無返回值)、 string (字符串類型)。常常在Main()方法的聲明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是說,如果沒有 Main ()方法,程序就無法啟動(dòng)。 注意:你會(huì)發(fā)現(xiàn),所有關(guān)鍵字都是由小寫字母組成的,C#語言中,大小寫是嚴(yán)格區(qū)分的。查看全部
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愛死慕課網(wǎng)了查看全部
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Console.Write輸出一句話的命令查看全部
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main查看全部
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解決方案管理器在視圖菜單下查看全部
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調(diào)試快捷鍵F5查看全部
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外層循環(huán)體執(zhí)行一次,內(nèi)層循環(huán)體執(zhí)行 n 次查看全部
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自動(dòng)轉(zhuǎn)換 請(qǐng)看這個(gè)例子:double d=2; 2的精度顯然低于變量d的精度,所以2會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為2.0然后賦值給d。 再看這個(gè)例子:int i=3.0;變量i的精度低于3.0,但是由于i已經(jīng)聲明為int型的變量,變量的值可以變,但變量的類型可不能變來變?nèi)サ模赃@條命令會(huì)出錯(cuò)的。查看全部
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可以使用 continue 關(guān)鍵字,在循環(huán)中剔除一些特殊的數(shù)據(jù)。查看全部
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continue 關(guān)鍵字中止一次循環(huán),直接進(jìn)入下一次。查看全部
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Console.WriteLine("我叫{0},是{1}生,今年{2}歲,身高{3}米。",name,sex,age,height);查看全部
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double 型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為int型將失去小數(shù)部分,比如(int)2.8,我們得到的將是2。查看全部
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變量的值可以變,但變量的類型可不能變來變?nèi)サ?,所以這條命令會(huì)出錯(cuò)的。查看全部
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