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instantiate prefab destroy查看全部
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Animator 使用 Apply Root Motion 動(dòng)畫是否影響object本身的位置查看全部
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Animator 使用查看全部
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Prfabs作用查看全部
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游戲的要素查看全部
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wsda查看全部
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游戲的要素查看全部
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控制物體運(yùn)動(dòng)查看全部
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shift 加速拖動(dòng)。查看全部
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鼠標(biāo)的使用查看全部
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模塊補(bǔ)充。查看全部
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Unity具有的模塊查看全部
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游戲引擎的作用。查看全部
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游戲團(tuán)隊(duì)中的角色查看全部
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游戲的要素。查看全部
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