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為什么游戲視圖里角色能移動(dòng),但是沒(méi)有動(dòng)畫?
animator里面,狀態(tài)一直在idle,怎么觸發(fā)不了轉(zhuǎn)換呢。。。
2017-05-10
源自:Unity3D快速入門 3-8
正在回答
那個(gè)語(yǔ)句要怎么該,直接去掉注釋嘛?
在playeranimatio.cs文件中把里面的update()方法的第一句后面的賦值語(yǔ)句注釋去掉。。。即寫成tr.position - lastPosition) / Time.deltaTime; ? 下載的文件里把它給注釋了。。。
已經(jīng)解決了..
weibo_噸噸噸噸敦_0
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本課程為Unity 3D入門教程,快速學(xué)會(huì)用Unity開(kāi)發(fā)游戲
1 回答unity3D角色動(dòng)畫
2 回答鍵盤右鍵角色不移動(dòng)
4 回答點(diǎn)擊鼠標(biāo)角色不移動(dòng)
1 回答角色點(diǎn)擊移動(dòng)的問(wèn)題
2 回答做完添加動(dòng)畫后,人物的移動(dòng)就沒(méi)有了動(dòng)作,平滑移動(dòng)過(guò)去了,還能穿墻,要是怎么回事?
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2018-07-27
那個(gè)語(yǔ)句要怎么該,直接去掉注釋嘛?
2018-03-27
在playeranimatio.cs文件中把里面的update()方法的第一句后面的賦值語(yǔ)句注釋去掉。。。即寫成tr.position - lastPosition) / Time.deltaTime; ? 下載的文件里把它給注釋了。。。
2017-05-10
已經(jīng)解決了..