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360加速球核心效果實現(xiàn)

petter_2016 移動開發(fā)工程師
難度初級
時長 1小時51分
學習人數(shù)
綜合評分9.97
21人評價 查看評價
10.0 內(nèi)容實用
9.9 簡潔易懂
10.0 邏輯清晰

最新回答 / 奇跡3
問題已解決,這個權(quán)限比較特殊,僅僅配置運行時權(quán)限是不夠的,需要將用戶引導(dǎo)到手機設(shè)置中,打開某個特殊的設(shè)置才可以。

已采納回答 / 奇跡3
<...code...>假如在雙擊的執(zhí)行動畫中單擊,currentProgress在單擊事件中被賦值為50,而此時雙擊線程DoubleTapRunnable還未結(jié)束會進入到if(currentProgress &0。單= progress)重繪一次,50ms后進入下一次雙擊線程...

最新回答 / 慕田峪8151256
canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mWidth / 2, circlePaint);修改第一個和第二個參數(shù)即可

最新回答 / xiong_it
確認自己已繼承某個View/ViewGroup,確定你的onDraw方法在添加@Override注解后,Android Studio/Eclipse不會報警告,錯誤提示。所以猜測如下:你沒有繼承特定的View,沒有繼承是沒有這個方法回調(diào)的你的onDraw(Canvas c)不是系統(tǒng)提供的,而是你自己定義的一個重載方法,如果是重載添加@Override注解是會報警告的你的onDraw方法已經(jīng)執(zhí)行了,只是你沒有看到預(yù)期的效果,認為它沒有運行

最新回答 / duduhuo
可以參考:https://github.com/liying2008/FloatingBall? 。

最新回答 / Faith_Insist
mlayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;原來忘了這句

已采納回答 / dky
顯示控件用windowmanager做,控件的交互在控件內(nèi)做交互事件添加,處理就好,還有notifycationmanager,但是不能隨便移動

已采納回答 / qq_上弦之月_03681369
是顯示交集的啊 ?只不過它只顯示了上層而已 ?http://blog.csdn.net/q445697127/article/details/7867529?這篇博客 你先去看看吧

已采納回答 / dky
直接用構(gòu)造函數(shù),你操作的就不是一個對象了,你先new了個管理者a,下次你要new哥管理者b,你改b能修改a的屬性么

最新回答 / 慕粉4283271
小球要在服務(wù)里啟動 不要在Activity里啟動也不要殺掉進程

最新回答 / 慕仰6620973
有進行觀看的就可以到我的課程里了。。右上角頭像點進去后,左邊第二個課程里就有了。
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課程須知
本門課程是針對中級程序員所設(shè)計的課程,需要小伙伴們有一定的Android基礎(chǔ),并對自定義控件的繪制流程,事件處理機制,手勢識別原理,窗體管理者有基本的了解。當然如有沒聽明白的地方,小伙伴們可以去問答區(qū)提問,我在那恭候大家!
老師告訴你能學到什么?
學完本課程,小伙伴們可以收獲到如下技術(shù): 1:掌握自定義控件的常用步驟與技巧。 2:掌握如果用手勢識別器捕捉各個不同的動作。 3:掌握自定義動畫的實現(xiàn) 4:掌握通過窗體管理者如何打造浮窗體。 5:了解項目的架構(gòu)和構(gòu)建思路。

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