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已采納回答 / wyt1996
void HelloWorld::setBackGround(const char *filename){? ? if(backImg == 0){? ? ? ? backImg=Sprite::create(filename);? ? ? ? backImg->setAnchorPoint(Point::ZERO);? ? ? ? backImg->setPosition(Point::ZERO);? ? ? ? Size mywinsize=Director::getInstance()-...

已采納回答 / 花里狐邵
雷過(guò)就跑 ?移動(dòng)開發(fā)工程師

已采納回答 / 花里狐邵
序列幀動(dòng)畫,動(dòng)作,事件分發(fā)器。

已采納回答 / 花里狐邵
百度一下 ? 還是很多的 ? ?這門課說(shuō)的 ?就可以啊

已采納回答 / AllenYick
因?yàn)槟J(rèn)情況下紅包的矩形大小是【0,0,79,47】,點(diǎn)擊左下角得到的touchPoint剛好在紅包默認(rèn)的矩形中,因此會(huì)進(jìn)入下面這本if語(yǔ)句if(rect.containsPoint(touchPoint)) { state = 1; unscheduleUpdate(); redNode->setPosition(Vec2(240, 320+20)); redNode->playAnimate(); return true; }這樣就開始播放動(dòng)畫了。解決...

已采納回答 / WeiiC
在HelloWorldScene.h中添加一個(gè)menuCloseCallback函數(shù),然后再去cpp中寫方法。
課程須知
Cocos第二課相關(guān)知識(shí)點(diǎn)。
老師告訴你能學(xué)到什么?
序列幀動(dòng)畫,動(dòng)作,事件分發(fā)器。

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