第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號(hào)安全,請(qǐng)及時(shí)綁定郵箱和手機(jī)立即綁定
  • 設(shè)置全局的透明度

    設(shè)置圖形壓蓋順序


    查看全部
  • XY是陰影出來(lái)的長(zhǎng)寬

    Blur是陰影的模糊程度

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:陰影

    2025-06-15

  • 水平

    垂直

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:文本對(duì)齊

    2025-06-15

  • font:字體,字型和字號(hào)

    查看全部
  • 前倆都是控制點(diǎn)最后一個(gè)就是終止點(diǎn)

    查看全部
  • QuadraticCurvewTo中x1,y1就是起點(diǎn),x2,y2就是終點(diǎn)

    查看全部
  • 如何計(jì)算弧度的半徑

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:繪制一角彎月

    2025-06-15

  • 當(dāng)半徑過(guò)大時(shí),x0、y0會(huì)先向反方向移動(dòng)以找到切點(diǎn)

    arcTo函數(shù)將從(x0,y0)開(kāi)始繪制之后繪制一條弧線,這條弧線和這兩個(gè)線段所組成的折線相切并且其圓弧的半徑為radius
    注意:起始點(diǎn)的坐標(biāo)是(x0 , y0)此時(shí)圓弧還沒(méi)有開(kāi)始,終止點(diǎn)的坐標(biāo)不一定是(x2 , y2)而是和(x1 , y1)(x2 , y2)這條線相切的地方
    1.繪制的起始點(diǎn)一定是(x0,y0)但是并不意味著從(x0,y0)位置開(kāi)始圓弧就要開(kāi)始,由于arcTo()函數(shù)繪制的是和兩條折線相切的圓弧所以從真正的切點(diǎn)開(kāi)始
    2.傳入的(x2,y2)完全是和(x1,y1)組成的一條切線,而(x2,y2)不一定是圓弧最終結(jié)束的位置它只是作為一個(gè)輔助線的結(jié)束位置,最終這個(gè)圓弧將結(jié)束在切點(diǎn)的位置
    2.arcTo()的繪制起點(diǎn)是(x0,y0)但是(x0,y0)不一定是圓弧的切點(diǎn),圓弧的繪制將停止于(x1,y1)(x2,y2)這條線的切點(diǎn)
    3.(x0,y0)(x1,y1)(x2,y2)實(shí)質(zhì)上只是形成了兩條輔助線,這條輔助線告訴arcTO()函數(shù)應(yīng)該相切于哪個(gè)線

    查看全部
  • fillStyle__填充樣式(樣式是多種多樣的);
    var linearGrad = context.createLinearGradient(Xstar,Ystar,Xend,Yend);創(chuàng)建線性漸變(起始位置X,Y,結(jié)束位置X,Y);
    grd.addColorStop(stop,color);stop是(開(kāi)始填充)位置(0.0~1.0的數(shù)值),color是要填充的顏色;這個(gè).addColorStop()至少要2個(gè);

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:線性漸變

    2025-06-15

  • miterLimit只有當(dāng)lineJoin是miter時(shí)才有用,指的是內(nèi)角和外角之間的距離最大值是(設(shè)定值)當(dāng)像素超過(guò)這個(gè)值就會(huì)使用bevel的方式來(lái)顯示

    查看全部
  • 結(jié)束閉合,完成閉環(huán),在開(kāi)始繪制圖形開(kāi)頭和結(jié)尾加下列代碼

    context.beginPath();

    context.closePath();

    查看全部
  • http://img1.sycdn.imooc.com//624d080b000143cf17260970.jpg推導(dǎo)圖

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:繪制一角彎月

    2022-04-06

  • 繪制多邊形的時(shí)候 要用beginpath和closepath包起來(lái)

    查看全部
  • 這是我的一個(gè)混合式布局筆記,關(guān)于繪圖之旅的

    哈哈

    查看全部
  • 結(jié)合前幾節(jié)的教程,模擬了一個(gè)定時(shí)滾動(dòng)的齒輪,分享一下,共同進(jìn)步。


    window.onload = function() {

    var canvas = document.getElementById("start-canvas");

    ???? canvas.width = 800;

    ???? canvas.height = 800;

    ???? var ctx = canvas.getContext('2d');

    ???? let a = 0

    ???? var timer = setInterval(function() {

    ???????? a++;

    ???????? if (a <= 20) {

    ???????????? ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    ???????????? mutiStart(ctx, 400, 400, 300, 150, 18, 5, 18 * a)

    ???????? } else {

    ???????? a = 0;

    ???? ????clearInterval(timer);

    ???? ????}

    ????}, 1000)

    }

    /**

    * @param {Object} ctx

    * @param {Object} x Star的X軸偏移量

    * @param {Object} y Star的y軸偏移量

    * @param {Object} R 外圓半徑

    * @param {Object} r 內(nèi)圓半徑

    * @param {Object} rot Star旋轉(zhuǎn)度數(shù)(順時(shí)針)

    * @param {Object} multi 幾邊形

    * @param {Object} angel? Star旋轉(zhuǎn)度數(shù)(逆時(shí)針)

    */

    function mutiStart(ctx, x, y, R, r, rot, multi, angel) {


    ???? ctx.beginPath();

    ???? ctx.fillStyle = "#F1FA0C";

    ???? ctx.strokeStyle = "#F1FA0C";

    ???? for (var i = 0; i < multi; i++) {

    ???????? ctx.lineTo(Math.cos((angel + (360 / multi) * i - rot) / 180 * Math.PI) * R + x,

    ???????? y - Math.sin((angel + (360 / multi) * i - rot) / 180 * Math.PI) * R

    ???????? )

    ???????? ctx.lineTo(Math.cos((angel + 360 / (multi * 2) + (360 / multi) * i - rot) / 180 * Math.PI) * r + x,

    ???????? y - Math.sin((angel + 360 / (multi * 2) + (360 / multi) * i - rot) / 180 * Math.PI) * r

    ???????? )

    }

    ???? ctx.closePath();

    ???? ctx.fill();

    ???? ctx.stroke();

    }

    查看全部
  • if?(balls[i].x?-?balls[i].radius<=0)?{

    ????????????????????balls[i].vx?=?-balls[i].vx;

    ????????????????????balls[i].x?=?balls[i].radius;

    ????????????????}

    ????????????????if?(balls[i].x?+?balls[i].radius?>=?canvasWidth)?{

    ????????????????????balls[i].vx?=?-alls[i].vx;

    ????????????????????balls[i].x?=?canvasWidth-balls[i].radius;

    ????????????????}

    ????????????????if?(balls[i].y?-?balls[i].radius?<=?0)?{

    ????????????????????balls[i].vy?=?-balls[i].vy;

    ????????????????????balls[i].y?=?balls[i].radius;

    ????????????????}

    ????????????????if?(balls[i].y?+?alls[i].radius?>=?canvasHeight)?{

    ????????????????????balls[i].vy?=?-s[i].vy;

    ????????????????????balls[i].y?=?canvasHeight-balls[i].radius;

    ????????????????}

    這是update函數(shù)部分

    查看全部
  • http://img1.sycdn.imooc.com//5ffee24d0001affa07220272.jpg這是利用背景填充,原理跟ps里面剪貼蒙版效果一致

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:文字渲染基礎(chǔ)

    2021-01-13

  • 保存canvas狀態(tài)

    查看全部
  • 第三課的例子地址

    查看全部
  • 第三方Canvas圖形庫(kù)

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:Canvas圖形庫(kù)

    2020-12-13

  • 兼容性代碼示例

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:Canvas與瀏覽器兼容性

    2020-12-13

  • 老IE兼容問(wèn)題

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:Canvas與瀏覽器兼容性

    2020-12-13

  • Canvas標(biāo)準(zhǔn)

    https://www.w3.org/TR/2dcontext/

    https://html.spec.whatwg.org/

    查看全部
  • 探照燈、聚光燈效果

    查看全部
    0 采集 收起 來(lái)源:clip和剪輯區(qū)域

    2020-12-13

首頁(yè)上一頁(yè)1234567下一頁(yè)尾頁(yè)

舉報(bào)

0/150
提交
取消
課程須知
需有基礎(chǔ)HTML,JS,CSS知識(shí)。需學(xué)習(xí)《絢麗的倒計(jì)時(shí)效果》Canvas繪圖第一課。
老師告訴你能學(xué)到什么?
深入了解Canvas各個(gè)繪圖接口的使用方法?;A(chǔ)圖形學(xué)知識(shí)。通過(guò)對(duì)一些基本元素的繪制,啟發(fā)大家更多有效地繪圖方法。

微信掃碼,參與3人拼團(tuán)

微信客服

購(gòu)課補(bǔ)貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動(dòng)學(xué)習(xí)伙伴

公眾號(hào)

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號(hào)

友情提示:

您好,此課程屬于遷移課程,您已購(gòu)買該課程,無(wú)需重復(fù)購(gòu)買,感謝您對(duì)慕課網(wǎng)的支持!