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fillStyle,strokeStyle
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drawRect2()
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fillRect()
strokeRect()
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drawRect()改進(jìn)
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cxt.rect
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drawRect()
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調(diào)整:
坐標(biāo),
狀態(tài)
繪制
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先填充顏色,再描邊
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封閉線段成圖形
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lineJoin?//線條連接時(shí)的樣式 miter??(默認(rèn)) bevel??(斜切) round?(圓角)
cxt.lineJoin = "round";? 設(shè)置線條連接處為圓角
cxt.lineJoin = "miter";
cxt.line.miterLimit = 10; ????當(dāng)線條連接處為miter時(shí)才能設(shè)置,默認(rèn)大小為10,用于控制連接處突出的尖尖角
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擴(kuò)充context方法
CanvasRenderingContext2D原型
CanvasRenderingContext2D.prototype.name?=?function(){}
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const?x?=?event.clientX?-?myCanvas.getBoundingClientRect().left
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不規(guī)則填充 非零環(huán)繞原則
按順序標(biāo)示箭頭,從某一區(qū)域引出一條射線,與邊界相交,方向相加非零該區(qū)域填充顏色
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圖形覆蓋。
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返回渲染出的字符串長(zhǎng)度
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