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圖像變換和狀態(tài)保存 context.translate(x,y); context.rotate(deg); context.scale(sx,sy); 避免疊加 context.save(); context.restore()查看全部
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jhghhjjjjjj查看全部
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canvas 狀態(tài)的保存和修復(fù) 避免了之前的圖像位置逆轉(zhuǎn)的很多不便,這里操作更加簡單方便,這里的兩個(gè)函數(shù)是需要成對出現(xiàn)的查看全部
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轉(zhuǎn)換位置疊加,疊加之后需要在還原原來位置查看全部
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在基本的圖像上做變換查看全部
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關(guān)注查看全部
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lineJoin:miter(default) bevel round miterLimit默認(rèn)10查看全部
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線條的帽子 lineCap:butt(default),round,square: 非默認(rèn)值線條凸出查看全部
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矩形繪制: cxt.rect(x,y,width,height) cxt.fillRect(x,y,width,height) cxt.strokeRect(x,y,width,height)查看全部
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1、先填充fillStyle屬性再使用strokeStyle屬性才會體顯出lineWidth 2、填充閉合beginPath()/closePath()查看全部
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beginPath();基于新的繪畫開始查看全部
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canvas 基于狀態(tài)設(shè)置 再繪制的過程查看全部
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太棒了 準(zhǔn)備學(xué)習(xí)呢查看全部
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mark查看全部
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對我很有幫助查看全部
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