簡(jiǎn)介:通過邊操作邊講解的詳細(xì)的細(xì)分教學(xué),理解Unity3D中燈光的概念和使用方法,并能理解和掌握燈光在游戲場(chǎng)景中的作用、使用局限和場(chǎng)景照明的優(yōu)化方法,從而更好的提高項(xiàng)目的視覺效果
第1章 Unity 3D 燈光系統(tǒng)課程簡(jiǎn)介
介紹Unity 3D 燈光系統(tǒng)課程目標(biāo)和學(xué)習(xí)內(nèi)容
第2章 Unity 3D 燈光的核心知識(shí)點(diǎn)
Unity3D中燈光的概念、種類、運(yùn)用及各個(gè)參數(shù)
第3章 Unity 3D 燈光的常見問題
講解Unity 3D 中陰影渲染模式的原理,介紹陰影貼圖參數(shù)的作用及設(shè)置方法,掌握陰影問題的產(chǎn)生原因及解決方法
第4章 Unity 3D 燈光系統(tǒng)課程總結(jié)
總結(jié)課程知識(shí)點(diǎn)、重點(diǎn)、要點(diǎn)