最新回答 / 奇跡3
問題已解決,這個(gè)權(quán)限比較特殊,僅僅配置運(yùn)行時(shí)權(quán)限是不夠的,需要將用戶引導(dǎo)到手機(jī)設(shè)置中,打開某個(gè)特殊的設(shè)置才可以。
2017-10-15
最新回答 / 慕田峪8151256
canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mWidth / 2, circlePaint);修改第一個(gè)和第二個(gè)參數(shù)即可
2017-07-14
最新回答 / xiong_it
確認(rèn)自己已繼承某個(gè)View/ViewGroup,確定你的onDraw方法在添加@Override注解后,Android Studio/Eclipse不會(huì)報(bào)警告,錯(cuò)誤提示。所以猜測(cè)如下:你沒有繼承特定的View,沒有繼承是沒有這個(gè)方法回調(diào)的你的onDraw(Canvas c)不是系統(tǒng)提供的,而是你自己定義的一個(gè)重載方法,如果是重載添加@Override注解是會(huì)報(bào)警告的你的onDraw方法已經(jīng)執(zhí)行了,只是你沒有看到預(yù)期的效果,認(rèn)為它沒有運(yùn)行
2016-12-27
最新回答 / Faith_Insist
mlayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;原來忘了這句
2016-12-05
最新回答 / 笑笑佛
Android主線程本來就是基于事件驅(qū)動(dòng)的,當(dāng)你在一個(gè)界面沒有雙擊,也沒有單擊,沒有任何操作,界面沒有變化,handler沒有任何消息要拋出來,主線程就在一個(gè)while循環(huán)里阻塞著。主線程本來就是用來界面刷新,所以又叫UI如果你界面刷新都舍不得用它,那主線程還執(zhí)行什么。如果你指的是,runnable里面,那幾行簡(jiǎn)單的代碼,那和UI測(cè)量重繪這些根本不是一個(gè)量級(jí)。更不需要考慮。
2016-09-21
最贊回答 / dky
12參數(shù)為第一個(gè)點(diǎn)xy,34參數(shù)為第二個(gè)點(diǎn)xy,以此類推,path即為路徑,其不會(huì)返回。每次都以自己為原點(diǎn)做偏移。
2016-08-13