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360加速球核心效果實現(xiàn)

petter_2016 移動開發(fā)工程師
難度初級
時長 1小時51分
學習人數
綜合評分9.97
21人評價 查看評價
10.0 內容實用
9.9 簡潔易懂
10.0 邏輯清晰
完整代碼,拿好不謝:https://github.com/xiong-it/FloatBallDemo
// 版本低于Android 6.0,直接顯示懸浮窗
}
}
6.0版本的android可以在按鍵點擊啟動服務時加入判斷,給程序一個手動設置權限,就可以顯示出來
} else {
// 跳轉到相關的設置權限設置頁面
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
}
} else {
public void startService(View v) {
//判斷程序sdk版本
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
//如果賦權直接如行如下程序
Intent intent = new Intent(this, MyFloatService.class);
startService(intent);
那個initPaint方法空指針看的頭都大了,,看了看了評論才反應過來。。。
為啥我手機上的小球移動時一直是搖晃的呀 ?。。?/div>
發(fā)現(xiàn)慕課網上老師講的代碼自己全照著敲一次都多多少少運行不了,不知是為什么
皮特....
開始跟著老師敲了一遍,后面自己又再敲了一次,才發(fā)現(xiàn)了很多問題一開始沒有搞清楚,https://github.com/kiritozzl/FloatCircleView360/tree/master這是項目代碼,該注意的地方都做了注釋,希望能給一起學習的同學一點幫助~
老師講的還是很不錯的,包括一些新的知識點的介紹什么的.挺不錯的,聽完之后,成長不少.
還是有點問題..
實在不懂三個lineTo是干嘛用的
課程須知
本門課程是針對中級程序員所設計的課程,需要小伙伴們有一定的Android基礎,并對自定義控件的繪制流程,事件處理機制,手勢識別原理,窗體管理者有基本的了解。當然如有沒聽明白的地方,小伙伴們可以去問答區(qū)提問,我在那恭候大家!
老師告訴你能學到什么?
學完本課程,小伙伴們可以收獲到如下技術: 1:掌握自定義控件的常用步驟與技巧。 2:掌握如果用手勢識別器捕捉各個不同的動作。 3:掌握自定義動畫的實現(xiàn) 4:掌握通過窗體管理者如何打造浮窗體。 5:了解項目的架構和構建思路。

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