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360加速球核心效果實現(xiàn)

petter_2016 移動開發(fā)工程師
難度初級
時長 1小時51分
學習人數
綜合評分9.97
21人評價 查看評價
10.0 內容實用
9.9 簡潔易懂
10.0 邏輯清晰

最新回答 / duduhuo
可以參考:https://github.com/liying2008/FloatingBall? 。

最新回答 / Faith_Insist
mlayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;原來忘了這句
發(fā)現(xiàn)慕課網上老師講的代碼自己全照著敲一次都多多少少運行不了,不知是為什么
皮特....
開始跟著老師敲了一遍,后面自己又再敲了一次,才發(fā)現(xiàn)了很多問題一開始沒有搞清楚,https://github.com/kiritozzl/FloatCircleView360/tree/master這是項目代碼,該注意的地方都做了注釋,希望能給一起學習的同學一點幫助~
老師講的還是很不錯的,包括一些新的知識點的介紹什么的.挺不錯的,聽完之后,成長不少.
還是有點問題..
實在不懂三個lineTo是干嘛用的
這個類自身沒必要創(chuàng)建Context對象吧,又用不著,都是從外面?zhèn)鬟M來的
貝塞爾曲線。。。
貝塞爾曲線。。。
視頻好不清楚.但是內容還不錯.
代碼都對就是運行球畫不出來

已采納回答 / dky
顯示控件用windowmanager做,控件的交互在控件內做交互事件添加,處理就好,還有notifycationmanager,但是不能隨便移動
課程須知
本門課程是針對中級程序員所設計的課程,需要小伙伴們有一定的Android基礎,并對自定義控件的繪制流程,事件處理機制,手勢識別原理,窗體管理者有基本的了解。當然如有沒聽明白的地方,小伙伴們可以去問答區(qū)提問,我在那恭候大家!
老師告訴你能學到什么?
學完本課程,小伙伴們可以收獲到如下技術: 1:掌握自定義控件的常用步驟與技巧。 2:掌握如果用手勢識別器捕捉各個不同的動作。 3:掌握自定義動畫的實現(xiàn) 4:掌握通過窗體管理者如何打造浮窗體。 5:了解項目的架構和構建思路。

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