最新回答 / qq_黃小林_0
........ 你要看 manager里面的這段代碼??public static let defaultManager = GameManager()? ? private init(){ ? ? ? ?? ? }defaultmanager 是一個(gè)屬性 但是 = 后面是當(dāng)前類的實(shí)例 并且使用了static let進(jìn)行限制 所以拿到的是一份單利類 和oc中單利原理一致
2017-08-13
最新回答 / 梁華建
現(xiàn)在即使在結(jié)構(gòu)體中是String? 你也要給他賦值 不然會報(bào)錯(cuò)
最新回答 / RaymanZhi
centerY = origin.y + size.height/2 ?才是正確的。origin.y是一個(gè)控件的初始y坐標(biāo)加上控價(jià)高的一半才是控件的中心y點(diǎn)。
2016-12-20
最贊回答 / chenTheSky
didSet里面賦值fontColor的changeMode是為了檢測themeMode改變時(shí)的處理代碼,當(dāng)themeMode第二次被賦值,didSet里的代碼就會被執(zhí)行
2016-10-30
最贊回答 / AndyHT
<...code...>蘋果根據(jù)新的規(guī)范,換了很多函數(shù)的名稱另外:像這種問題你可以試著打一些2.1里函數(shù)的關(guān)鍵詞,比如說.range,大部分情況下就會出來新的函數(shù)名稱
最贊回答 / Young_0010
構(gòu)造函數(shù)的關(guān)鍵字。必須有講過!
最贊回答 / Kiv177
可以使用的,課程中也有講到區(qū)別:結(jié)構(gòu)體構(gòu)造的數(shù)據(jù)模型是值類型,存取在棧中效率更高,可以產(chǎn)生很多不同的副本;類構(gòu)造的是引用類型,存在堆中。