已采納回答 / qq_翩翩飛_0
圈圈沒(méi)有出現(xiàn)可以從大體三個(gè)方面去排查錯(cuò)誤,第一個(gè)是沒(méi)有執(zhí)行stroke()繪制命令,第二個(gè)在大魚(yú)和果實(shí)做碰撞檢測(cè)那里沒(méi)有傳好參數(shù),也就是沒(méi)有獲取到果實(shí)與大魚(yú)碰撞的位置,從而導(dǎo)致白色圈沒(méi)有出現(xiàn)在屏幕以內(nèi)的可視范圍。第三個(gè),這個(gè)也是最有可能出現(xiàn)的,就是在判斷born中白色圈alive狀態(tài)的時(shí)候,把if中的條件改成“if(this.alive[i]==false)”再者,整個(gè)游戲由代碼組成,如若不是代碼出現(xiàn)問(wèn)題,游戲是可以正確執(zhí)行的。
2017-02-27
奇了怪了,,,,看了兩遍,檢查了兩遍,代碼都和老師的一樣,分?jǐn)?shù)什么的程序都沒(méi)問(wèn)題,就是不變色,很無(wú)語(yǔ)。。。。。還在糾結(jié)中
2017-02-27
為什么不把果實(shí)特效寫到果實(shí)對(duì)象方法里面去,
當(dāng)果實(shí)自動(dòng)銷毀的時(shí)候觸發(fā) dead和born方法,
當(dāng)果實(shí)被吃的時(shí)候,觸發(fā) dead born 和 特效方法。
當(dāng)果實(shí)自動(dòng)銷毀的時(shí)候觸發(fā) dead和born方法,
當(dāng)果實(shí)被吃的時(shí)候,觸發(fā) dead born 和 特效方法。
2017-02-24
一樓,你是沒(méi)理解老師的意思,藍(lán)色表示分?jǐn)?shù)要乘雙倍,不計(jì)分?jǐn)?shù)基數(shù),只要吃一個(gè)就可以,橙色是表示分?jǐn)?shù)的基數(shù),藍(lán)色果實(shí)吃過(guò)一次魚(yú)就是一直藍(lán)色的,再吃橙色顏色不需要變化,
2017-02-08
https://github.com/xng/aixinyu
按著視頻做的,一遍完成,其中能用es6語(yǔ)法的改了es6,有問(wèn)題可以提issue
按著視頻做的,一遍完成,其中能用es6語(yǔ)法的改了es6,有問(wèn)題可以提issue
2017-01-13
https://github.com/xng/aixinyu
按著視頻做的,一遍完成,其中能用es6語(yǔ)法的改了es6,有問(wèn)題可以提issue
按著視頻做的,一遍完成,其中能用es6語(yǔ)法的改了es6,有問(wèn)題可以提issue
2017-01-13