最好更改下分值的計算方式,不能因為吃了一顆藍寶石,就全部統(tǒng)一加200分。
dataObj.prototype.addScore=function(){
var Bluepoint = this.BlueFruit *200;
var Orangepoint = this.OrangeFruit *100;
this.score = Bluepoint + Orangepoint;
}
另外魚媽媽的變形也要重新更換了。
dataObj.prototype.addScore=function(){
var Bluepoint = this.BlueFruit *200;
var Orangepoint = this.OrangeFruit *100;
this.score = Bluepoint + Orangepoint;
}
另外魚媽媽的變形也要重新更換了。
2019-07-10
最新回答 / 無心妖
//分值計算var dataObj = function ()?{ this.fruitNum = 0; this.double = 1; this.score = 0; this.gameOver = false; this.alpha = 0;}dataObj.prototype.draw = function(){ var w = can1.width; var h = can1.height; ctx1.save(); ctx1.shadoBlur = 10; ctx1.shadowColor =...
2019-06-23
謝謝Daisy老師的游戲教學(xué),從中學(xué)習(xí)到了很多,期待以后有更多這樣高質(zhì)量的視頻,學(xué)到更多的思路和想法。
2019-05-16
不要加closePath(),老師胡亂說呢,如果畫的圓不是全圓,closePath是將起始兩個點用直線連接。。。。。。。這里畫的是正圓,加不加都無所謂,加了多此一舉
2019-04-06