最新回答 / 慕無忌4252426
我也困擾了好久 ?解決方法如下// a selector callback 把這個(gè)加在HelloWorld類中void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender); //在類中的函數(shù)聲明//這是對(duì)聲明的實(shí)現(xiàn),加在HelloWorld.cpp文件中void HelloWorld::menuCloseCallback(Ref* pSender){? ? Director::getInstance()->end();#if (CC_TARGET_PLATFORM ==...
2016-05-06
最新回答 / 秦少游丶
請(qǐng)問下updata函數(shù)里hero變量怎么實(shí)現(xiàn)的,我用getChildByTag方法不管用而且會(huì)導(dǎo)致hero消失。
2016-05-05
最新回答 / weixin_慕斯0561920
監(jiān)聽那里,名字沒改吧,第一個(gè)是began是bool的,后面兩個(gè)是void的,你綁定的回調(diào)函數(shù)的時(shí)候沒有改名字,還是began吧。
2016-04-11
最贊回答 / 慕標(biāo)8368915
原來是Speed屬性沒添加進(jìn)來:pManager->setSpeed(roleMap["Speed"].asInt());
2016-03-16
最新回答 / Auto
背景圖也是精靈 需要addchild()應(yīng)為CREATE_FUNC()里面有個(gè)計(jì)數(shù)減一,必須的addchild()進(jìn)來
2015-12-06