最新回答 / 慕移動(dòng)9181930
一股好森奧的feel。。后面會(huì)講到得吧,我先暫時(shí)放一下,等講到這些了在回頭理解\d是匹配任意一個(gè)十進(jìn)制數(shù)字,比如0~9
2017-03-17
最新回答 / weibo_林公南_0
這個(gè)問(wèn)題我也遇到了,猜測(cè)是cocos studio兼容性的問(wèn)題或者可能和retina屏什么的有關(guān)吧,,,我在cocos studio下把所有的圖片長(zhǎng)和寬都縮小為原來(lái)的二分之一顯示就正常了,后面還會(huì)有圖片對(duì)不齊的問(wèn)題,我還是通過(guò)調(diào)圖片大小弄好的,,,,不知道以后會(huì)不會(huì)有什么問(wèn)題,先這么對(duì)付過(guò)去了
2017-03-15
最贊回答 / qq_馬競(jìng)不奪歐冠不改名_0
記事本中輸入:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><plist version="1.0"><dict> ????<key>ATK</key> ????<integer>1000&l...
2017-01-10
最新回答 / 慕用5872617
額,明白一點(diǎn)點(diǎn)了,角色和框都是繪制在baserole節(jié)點(diǎn)上的,role節(jié)點(diǎn)移動(dòng)自然跟著一起移動(dòng)了。
2016-10-10
最新回答 / Clayhaw
baseFSM里changeToDefault()的判斷里加上&&role->roleState != RoleState_Free ,這樣能釋放掉。不然在執(zhí)行釋放方法之前狀態(tài)又被從free變成default了。當(dāng)然別的問(wèn)題還有。老師的代碼也不一定嚴(yán)謹(jǐn),還是自己慢慢改吧
2016-07-10