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為什么我的界面打開(kāi)和老師的不一樣
雷哥是我Cocos引路人,多謝雷哥!
感覺(jué)老師很厲害啊,現(xiàn)寫都那么快。
在windows 下面只要觸摸就會(huì)引發(fā)中斷說(shuō)onTouchBegan 那里出錯(cuò)了
今天是白色情人節(jié)哈哈哈
感覺(jué)像長(zhǎng)征一樣,我也一定要一點(diǎn)一點(diǎn)把這個(gè)課啃下來(lái)
hero貌似是ControlLayer::init()里的一個(gè)臨時(shí)變量,為什么在ControlLayer::update()里可以直接調(diào)用??。ㄒ曨l中編譯通過(guò)了),這個(gè)對(duì)象不應(yīng)該要用getChildByName()來(lái)得到的嗎?!
實(shí)在是看暈了
對(duì)于慕粉0543235978的說(shuō)法,之前angle(在函數(shù)中為rad)在 getRad()函數(shù)中已經(jīng)規(guī)定了其范圍是-Pi~~Pi了吧
差點(diǎn)寫成了 getAngelPosition()
雷哥之前的都用Xcode,怎么現(xiàn)在用cocos studio?
雷哥,圖片資源給完整?。?/div>
看到這里昏了
很好!!!!
課程須知
需要用cocos2d-x的基礎(chǔ)和c++的基礎(chǔ)
老師告訴你能學(xué)到什么?
幀動(dòng)畫 待機(jī)動(dòng) 攻擊算法 游戲整體邏輯思路 渲染 NPC的ai處理

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