最新回答 / 大咪
比如你用3除以2,如果在程序中這么寫到3%2就是取得余數(shù),在這個(gè)程序里,老師講解的時(shí)候hours默認(rèn)值為12,所以你用hours/10得到的是十位上的數(shù)字,用hours%10就是得到12的個(gè)位數(shù)字,即為2
2016-04-10
已采納回答 / errt
js藏不起來(lái)(他是瀏覽器腳本,加密也要用自己),游戲只要互動(dòng)性不強(qiáng),一般沒(méi)有漏洞,有的話自己補(bǔ)吧,過(guò)濾信息什么的,,,,(這也是canvas js相對(duì)于flash的缺點(diǎn),但flash終究被替代!!!)---------求采納>¥<
2016-04-06
最新回答 / kertz
1---canvas元素沒(méi)放到body里,你放在body外面。2---context.move后面的都錯(cuò)了,你聲明的是var cantext=canvas.getContext("2d"),所以要用cantext.moveTo,cantext.lineTo,cantext.strokeps:既然你的canvas已經(jīng)有width,height屬性了為什么js里還要聲明一次。(js里面你的width寫錯(cuò)了)
2016-04-04
最新回答 / ImME3815475
同學(xué),我也做的是這么一個(gè)時(shí)鐘。我用了兩個(gè)canvas重疊放置 ?底下的畫時(shí)間 上面的畫下落的小球 底下的畫面1S刷新一次 ?上面的50ms刷新一次 但是我發(fā)現(xiàn)小球在來(lái)回跳 ?每個(gè)1S的時(shí)候它就回到了初始位置。 ?這是什么原因????
最新回答 / qq_洛書河圖_0
明白了,是在加定時(shí)器是沒(méi)有取得當(dāng)前的時(shí)間,哎,我的時(shí)間啊
已采納回答 / dennyzhou
for (var i=1;i<piece.p.length;i++) {cxt.lineTo(piece.p[i].x,piece.p[i].y);}?應(yīng)該是piece對(duì)象的p屬性的長(zhǎng)度
2016-03-31
最新回答 / 子涵_program
不好好聽(tīng)課,說(shuō)了小時(shí)只能顯示99小時(shí),也就是倒計(jì)時(shí)超過(guò)99小時(shí)就沒(méi)法顯示了。所有你的倒計(jì)時(shí)間得在4天之內(nèi)
2016-03-28